Бессонница (англ. "Vigil") — уникальный навык персонажа Квентин Смит. Становится доступным для других выживших после покупки обучающего навыка в кровавой паутине или храме тайн. Является командным и оказывает влияние на текущего игрока и его союзников при определенных условиях.
Описание
Вы присматриваете за друзьями даже в самые трудные минуты. Вы и ваши союзники в радиусе 8-и метров оправляетесь от истощения, кровотечения, замедления и ослепления на {процентов} быстрее. При выходе из радиуса действия эффект сохраняется на 15 секунд.
I уровень | II уровень | III уровень |
10% | 15% | 20% |
Особенности
- Не требует перезарядки, активен весь матч вне зависимости от состояния выжившего
- Для союзников, подверженных влиянию навыка, в правом углу отображается иконка навыка на синем фоне
- Не сбрасывает эффект "Усталость" во время бега
- Бессонница работает против всех улучшений Клоуна и Охотницы
- Не сбрасывает эффекты уязвимости
- Не сбрасывает эффекты от навыков/аддонов, т.к. они накладываются не на время, а до выполнения определенного действия:
- Все навыки "Порчи"
- Навык "Небрежный мясник"
- Улучшение Свиньи "Лицевая маска"
- Улучшение Свиньи "Лезвия"
- Улучшение Свиньи "Токсин медленного действия"
- Улучшение Свиньи "Ржавые клыки"
- Улучшение Охотника "Ржавые челюсти"
- Улучшение Охотника "Зазубренные челюсти"
- Улучшение Призрака "Слепой воин" - белая краска"
Примечания
- Необходим для получения достижения "Опытный Квентин".
- Добавлен в игру в платном дополнении "Кошмар на улице Вязов".
- Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC.
- В исходном описании навыка отсутствует ремарка, однако ее возможный текст был представлена на официальной странице сайта с описанием персонажей - Dead by Daylight - Manual.
- Навык эффективен против убийц (Охотница, Деревенщина, Каннибал и др.), использующих улучшения силы, которые накладывают различные эффекты состояния на выживших при контакте с ними
- В неподвижном состоянии навык 3 уровня позволяет сбросить Усталость, вызванную перком Спринтер 3 уровня за 32 секунды вместо стандартных 40.
Список изменений
- Версия 4.5.0:
- Навык больше не влияет на длительность эффекта "Травма"
- Версия 2.3.0:
- После выхода из радиуса действия навыка, его эффект сохраняется на 15 секунд