Альтруизм (англ. "Altruism") — одна из категорий активностей в игре Dead by Daylight, за выполнение которых выжившие получают очки крови. Основывается на взаимодействии выжившего с другими союзниками при коллективных работах и спасательных операциях. Информация о вознаграждении за то или иное действие в данной категории отображается в левой части экрана (над панелью состояния выживших) в виде строки с иконкой активности, названием активности и суммой вознаграждения. Общая сумма очков, набранных в данной категории доступна лишь по окончании матча.
Описание
Список активностей для текущей версии:
Название | Очки крови | Примечания |
---|---|---|
Воссоединение | 200 | Встреча игрока с другими выжившими. |
Спасение с крюка | 1000 | Снятие Выживших ДО того, как все генераторы заведены |
1500 | Снятие Выживших ПОСЛЕ того, как все генераторы заведены | |
Позднее спасение с крюка | 2000 | Спасение выжившего с крюка после начала коллапса |
Безопасное снятие с крюка | 500 | Спаситель получает доп. очки крови, если спасенный тиммейт не был вновь смертельно ранен в течение 10 секунд после спасения |
Отвлекающее действие | 250 | Отвлечь убийцу на себя, когда он гонится за другим выжившим |
Отличная реакция | 150 | Попадание в отличную зону проверки реакции при лечении или самолечении. |
Хорошая реакция | 50 | Попадание в хорошую зону проверки реакции при лечении или самолечении. |
Вылечить | 400 | Полное лечение выжившего. |
Коллективная работа | ? | Коллективное лечение одного выжившего. |
Спасение из капкана | 1000 | Спасти выжившего из капкана Охотника |
Спасение из лап убийцы | 1250 | Спасение выжившего из рук убийцы с помощью фонарика |
Защита | 200 |
Снятие с крюка союзника при нахождении в зоне действия террора убийцы. Также, отдельные очки даются за полученный удар после снятия с крюка при нахождении в радиусе террора убийцы |
Проснись! | 150 | Пробуждение союзника, который находится в Мире Снов |
Позднее лечение | до 750 | Лечение союзника во время коллапса (полное лечение одной стадии) |
Брошенные | 600 | Очки за выход союзника из матча (дисконнект) |
Med-kit Heal | до 600 | Лечение союзника с помощью аптечки |
Подлатавший | 100 | Помощь союзнику в лечении эффекта "Глубокая рана" |
Примечания
- Набор максимального количества очков сопровождается таким же звуковым сигналом как и при побеге (также меняется иконка активности)
- Использование навыка "Никто не остался позади" увеличивает количество очков крови в данной категории, получаемых во время текущего испытания
- Список подношений, которые увеличивают количество очков крови в категории "Альтруизм":
- Мешочек с цветками примулы (+50%)
- Свежий цветок примулы (+75%)
- Душистый цветок примулы (+100%)
- В версии 1.5.3 теперь после того, как на ворота подано питание получаемые очки крови в активностях: "Вылечить", "Помощь", "Спасение из капкана" и "Спасение с крюка" - увеличены на 25%.
- Примечательно то, что во время самолечения (с помощью аптечки или навыка "Сам себе доктор") при успешной проверке реакции игрок получает очки в категории "Альтруизм", несмотря на то что по логике эти очки должны зачисляться в категорию "Выживание"
Игровой процесс | |
---|---|
Активности | Альтруизм • Цели • Выживание • Храбрость • Хитрость • Жестокость • Охотник • Жертвоприношение
|
Характеристики | Ранг • Уровень • Престиж • Удача • Состояния выживших • Эффекты состояния • Индикаторы эффективности
|
Режимы игры | Ежедневные ритуалы • Публичные тестовые сборки • Кровавая охота • Проверка реакции
|
Механика игры | Красное свечение • Аура • Сердцебиение • Кровожадность • Одержимость • Безумие • Memento Mori • Мир снов • Обратный капкан |