Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
== Системные требования == |
== Системные требования == |
||
− | Перед запуском игры настоятельно рекомендуется проверить скорость вашего интернет соединения. |
+ | Перед запуском игры настоятельно рекомендуется проверить скорость вашего интернет соединения.<br /><br /> |
− | |||
<tabber>Windows=Минимальные:<br/> |
<tabber>Windows=Минимальные:<br/> |
||
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система<br/> |
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система<br/> |
||
Строка 48: | Строка 47: | ||
:{{Color|3CB371|'''Звуковая карта'''}}: совместимая поддержка DX11<br/> |
:{{Color|3CB371|'''Звуковая карта'''}}: совместимая поддержка DX11<br/> |
||
|-|Mobile=Apple:<br/> |
|-|Mobile=Apple:<br/> |
||
− | :{{Color|3CB371|'''ОС''': iOS 11 или новее<br/> |
+ | :{{Color|3CB371|'''ОС'''}}: iOS 11 или новее<br/> |
− | :{{Color|3CB371|'''Железо''': iPhone SE, 6S или новее<br/> |
+ | :{{Color|3CB371|'''Железо'''}}: iPhone SE, 6S или новее<br/> |
Android:<br/> |
Android:<br/> |
||
− | :{{Color|3CB371'''ОС''': Android v7.0 (Nougat OS) или новее<br/> |
+ | :{{Color|3CB371'''ОС'''}}: Android v7.0 (Nougat OS) или новее<br/> |
− | :{{Color|3CB371'''Железо''': Samsung Galaxy S7 или новее<br/> |
+ | :{{Color|3CB371'''Железо'''}}: Samsung Galaxy S7 или новее<br/> |
</tabber> |
</tabber> |
||
Версия от 17:41, 7 июля 2019
Dead by Daylight (или "Мертвы к рассвету") — игра в жанре Survival horror, разработанная компанией Behaviour Interactive на игровом движке Unreal Engine 4. Издана компанией Starbreeze Studios. С 14 июня доступна для покупки и загрузки через Steam. Спокойствие игроков находится под охраной приложения Easy Anti Cheat.
Геймплей
- О том, как играть: Правила игры
Dead by Daylight - многопользовательская игра, в которой убийца для победы должен убить или принести в жертву всех выживших на карте. Выжившие победят тогда, когда включат все генераторы и покинут локацию через ворота. Во время игры выжившие могут прятаться от убийцы в тёмных углах, шкафу или в высокой траве, а также замедлять убийц, преграждая им дорогу интерактивными предметами.
- В игре имеются специальные достижения, которые можно получить за выполнение определённых условий.
- Крюк - одно из ритуальных орудий убийств, которые могут применяться убийцами. При этом у выживших есть шанс соскочить с крюка или быть спасёнными другими выжившими.
Системные требования
Перед запуском игры настоятельно рекомендуется проверить скорость вашего интернет соединения.
Минимальные:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: 64-разрядные операционные системы (Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1)
- Процессор: Intel Core i3-4170 или AMD FX-8120
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: поддержка DX11, совместимая видеокарта GeForce GTX 460 1 ГБ или AMD с HD 6850 1 ГБ
- DirectX: Версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 25 GB
- Звуковая карта: совместимая поддержка DX11
- Дополнительно: Данные требования сформированы с учетом того, что Вы будете играть на низких графических настройках игры
Рекомендованные:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: 64-разрядные Операционные системы (Windows 7, Windows 8 и в Windows 8.1)
- Процессор: Intel Core i3-4170 или AMD FX-8300 и выше
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: поддержка DX11, совместимая видеокарта GeForce 760 или AMD HD на 8800 или выше c 4 Гб оперативной памяти
- DirectX: Версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 25 GB
- Звуковая карта: совместимая поддержка DX11
Apple:
Android:
- {{{2}}}: Android v7.0 (Nougat OS) или новее
- {{{2}}}: Samsung Galaxy S7 или новее
История создания
- Основная статья: История создания игры
Бета-тестирование игры завершилось 12 июня 2016 года. После окончания тестирования прогресс был сброшен. Достижения, стим-карты и т.д. были не доступны во время беты.
Команда проекта
Часть команды, представленная на стримах:
- Dave Richard, creative director
- Mathieu Cote, game director
- Stefan Beauchamp-Daniel producer
- Gabrielle Murphy, community manager
- Bianca Lavric, QA tester
- Patricia Brochu-Gagne QA tester
- Stefan Horvath, game designer
- Janick Neveu, game designer
- Philippe Ivanovic, art director
- Louis McLean, gameplay programmer
- Isabelle Mocquard, product manager
- Mat Walker, level designer
- Sarah Robinson UI designer
- Dominic Aube - QA
- Andre Laniel - Map Designer
- Jeffrey Melo - QA