Dead By Daylight Вики
Dead By Daylight Вики
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Строка 24: Строка 24:
   
 
== Системные требования ==
 
== Системные требования ==
Перед запуском игры настоятельно рекомендуется проверить скорость вашего интернет соединения.
+
Перед запуском игры настоятельно рекомендуется проверить скорость вашего интернет соединения.<br /><br />
 
 
<tabber>Windows=Минимальные:<br/>
 
<tabber>Windows=Минимальные:<br/>
 
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система<br/>
 
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система<br/>
Строка 48: Строка 47:
 
:{{Color|3CB371|'''Звуковая карта'''}}: совместимая поддержка DX11<br/>
 
:{{Color|3CB371|'''Звуковая карта'''}}: совместимая поддержка DX11<br/>
 
|-|Mobile=Apple:<br/>
 
|-|Mobile=Apple:<br/>
:{{Color|3CB371|'''ОС''': iOS 11 или новее<br/>
+
:{{Color|3CB371|'''ОС'''}}: iOS 11 или новее<br/>
:{{Color|3CB371|'''Железо''': iPhone SE, 6S или новее<br/>
+
:{{Color|3CB371|'''Железо'''}}: iPhone SE, 6S или новее<br/>
 
Android:<br/>
 
Android:<br/>
:{{Color|3CB371'''ОС''': Android v7.0 (Nougat OS) или новее<br/>
+
:{{Color|3CB371'''ОС'''}}: Android v7.0 (Nougat OS) или новее<br/>
:{{Color|3CB371'''Железо''': Samsung Galaxy S7 или новее<br/>
+
:{{Color|3CB371'''Железо'''}}: Samsung Galaxy S7 или новее<br/>
 
</tabber>
 
</tabber>
   

Версия от 17:41, 7 июля 2019

Dead by Daylight (или "Мертвы к рассвету") — игра в жанре Survival horror, разработанная компанией Behaviour Interactive на игровом движке Unreal Engine 4. Издана компанией Starbreeze Studios. С 14 июня доступна для покупки и загрузки через Steam. Спокойствие игроков находится под охраной приложения Easy Anti Cheat.

Dbd content rating

Геймплей

О том, как играть: Правила игры

Dead by Daylight - многопользовательская игра, в которой убийца для победы должен убить или принести в жертву всех выживших на карте. Выжившие победят тогда, когда включат все генераторы и покинут локацию через ворота. Во время игры выжившие могут прятаться от убийцы в тёмных углах, шкафу или в высокой траве, а также замедлять убийц, преграждая им дорогу интерактивными предметами.

  • В игре имеются специальные достижения, которые можно получить за выполнение определённых условий.
  • Крюк - одно из ритуальных орудий убийств, которые могут применяться убийцами. При этом у выживших есть шанс соскочить с крюка или быть спасёнными другими выжившими.

Системные требования

Перед запуском игры настоятельно рекомендуется проверить скорость вашего интернет соединения.

Минимальные:

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

ОС: 64-разрядные операционные системы (Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1)
Процессор: Intel Core i3-4170 или AMD FX-8120
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: поддержка DX11, совместимая видеокарта GeForce GTX 460 1 ГБ или AMD с HD 6850 1 ГБ
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: совместимая поддержка DX11
Дополнительно: Данные требования сформированы с учетом того, что Вы будете играть на низких графических настройках игры

Рекомендованные:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

ОС: 64-разрядные Операционные системы (Windows 7, Windows 8 и в Windows 8.1)
Процессор: Intel Core i3-4170 или AMD FX-8300 и выше
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: поддержка DX11, совместимая видеокарта GeForce 760 или AMD HD на 8800 или выше c 4 Гб оперативной памяти
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: совместимая поддержка DX11

Apple:

ОС: iOS 11 или новее
Железо: iPhone SE, 6S или новее

Android:

{{{2}}}: Android v7.0 (Nougat OS) или новее
{{{2}}}: Samsung Galaxy S7 или новее

История создания

Основная статья: История создания игры

Бета-тестирование игры завершилось 12 июня 2016 года. После окончания тестирования прогресс был сброшен. Достижения, стим-карты и т.д. были не доступны во время беты.

Команда проекта

Часть команды, представленная на стримах:

  • Dave Richard, creative director
  • Mathieu Cote, game director
  • Stefan Beauchamp-Daniel producer
  • Gabrielle Murphy, community manager
  • Bianca Lavric, QA tester
  • Patricia Brochu-Gagne QA tester
  • Stefan Horvath, game designer
  • Janick Neveu, game designer
  • Philippe Ivanovic, art director
  • Louis McLean, gameplay programmer
  • Isabelle Mocquard, product manager
  • Mat Walker, level designer
  • Sarah Robinson UI designer
  • Dominic Aube - QA
  • Andre Laniel - Map Designer
  • Jeffrey Melo - QA