ФЭНДОМ



Шкаф (англ. "Closet") — интерактивный объект в игре Dead by Daylight, который можно встретить в каждой локации.

Выжившие могут использовать шкаф как укрытие от убийцы. Шкаф рассчитан только на одного выжившего. Если он уже кем-то занят, выживший, открывший шкаф, автоматически закроет его, потеряв несколько секунд на "анимацию". Спрятавшись в шкафу, выживший может наблюдать за ситуацией, происходящей вокруг него.

Особенности

  • Выживший, обнаруженный убийцей в шкафу, автоматически отправляется на его плечо и переходит в состояние "ранен"
  • При долгом нахождении выжившего в шкафу вороны начнут садиться на шкаф, выдавая его местоположение (максимум 3 шт)
    • После выхода из шкафа вороны начнут кружить над персонажем и каркать, продолжая выдавать его местоположение
  • Взаимодействие с объектом сопровождается определенным шумом, который может быть уменьшен с помощью соответствующих навыков
  • Если выживший ранен и находится в шкафу без навыка "Железная воля" 2-го или 3-го уровня, его стоны от боли будут слышны снаружи
  • Защищает от воздействия воздействия силы "Искра Картера" персонажа Доктор и также урона, наносимого Бензопилой или основным оружием убийцы
  • После выхода обновления 1.6.0 внутри шкафов можно встретить топоры, предназначенные для персонажа Охотница. Топоры находятся в шкафу вне зависимости от текущего убийцы
    • Ауры шкафов с топорами отображаются для персонажа Охотница в момент, когда исчерпана ее сила (количество топоров равно нулю)

Галерея

Список изменений

  • Версия 2.4.0:
    • Блокировка чтения ауры выжившего, который находится внутри шкафчика
    • Выживший с запущенным таймером кровотечения, который прячется в шкафу, автоматически выпадет из шкафчика после того, как таймер завершит отсчет



Объекты локации
ЛюкКрюкПодвалГенераторВыходОконный проемШкафПрепятствиеСундук с предметамиТотемВороныКоробка ПилыЯзвенникЛунный сосуд