Нашёл люк. Я снова был свидетелем, на этот раз смерти последнего оставшегося в живых кроме меня, смотрел как его приносят в жертву Сущности, а затем наткнулся на него... Я наконец-то нашел замочную скважину. Из последних сил я вставил ключ в неё, вошел в туннели и каким-то образом вышел к костру. Сейчас я сижу здесь, размышляя о своём предназначении. Может, надежда является для Сущности чем-то большим? Может, люк - это всего лишь поощрение, что дают собаке? Но на данный момент я беру то, что я могу получить[1].
— Из наблюдений Бенедикта.
В редких случаях мне открывался альтернативный выход. Я тут же понимал, что кроме меня больше никого не осталось в живых.
— Записка с подписью "V." (режим обучения)
Люк (англ. "Hatch") — интерактивный объект в игре Dead by Daylight, который можно встретить в каждой локации при определенных условиях. Является одним из двух возможных способов для выживших покинуть текущую локацию. Внешне напоминает стандартный люк, используемый для доступа в подземное помещение (например погреб). На поверхности видна рама и дверца люка, которая закрыта "черным замком". Данный замок можно открыть с помощью одного из целых ключей (например, используя "Потертый ключ" или "Ключ скелета").
Условия появления люка на карте:
|
Особенности
- Местоположение люка на карте определяется случайным образом в начале матча, при этом он является невидимым для всех игроков
- Известны случаи, когда люк появлялся за периметром текущей локации и не был доступен для использования
- Открытый люк издает жужжащий звук (в радиусе примерно 8 игровых метров), по которому можно определить его местоположение.
- Уведомление о возможности покинуть локацию через люк для последнего оставшегося выжившего отображается на панели состояний (левый нижний угол экрана) в виде иконки люка.
- Выживший, открывший люк с помощью ключа, автоматически запрыгивает в него и получает 9000 очков крови
- Прогресс открытия люка ключом занимает 2.5 сек и не сбрасывается при прерывании
- Открытый люк появляется для последнего оставшегося выжившего вне зависимости от количества заведенных генераторов и состояния самого выжившего
- Убийца может закрыть люк, запустив механику коллапса
- Закрытие люка вознаграждается очками крови "Люк закрыт" в категории "Хитрость"
- Закрытый убийцей люк можно повторно открыть с помощью ключа
- Выживший может запрыгнуть (или заползти) в люк с любой стороны
- Убийца не может устанавливать ловушки на люк, чтобы прервать побег выжившего
- Если убийца встанет сверху на люк, выживший не сможет им воспользоваться
- Однако, при получении удара, выживший может пройти через убийцу и воспользоваться люком
- В мобильной версии если выживший рядом с люком, на экране появится указатель где находится люк.
Места появления люка | |
---|---|
Примерно известно, что люк может появится на картах таким образом:
На одном из холмов.
|
Достижения
В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данным объектом локации:
Побег через черный ход | Убегите через открытый люк. | |
Ключ к спасению | Откройте люк и сбегите |
Примечание
- Используйте улучшение ключа "Матовое стекло", чтобы сохранить ключ после открытия люка.
- Используйте улучшение карты "Черный шелковый шнур", чтобы определить местоположение люка.
- Используйте подношения "Чертеж Виго" и "Чертеж с аннотациями", чтобы увеличить вероятность появления люка в определенном месте
- Известны случаи, когда выживший в предсмертном состоянии сбегал в люк во время предварительного прогресса при выполнении "Memento Mori" (вероятно из-за проблем в синхронизации)
- В ранних версиях игры люк упоминался как "черные замки", что нашло отражение в ранних описаниях некоторых предметов
- Впервые, механика закрытия люка была доступна в рамках публичного теста версии 2.0.0
- Иногда люк мог появится на втором этаже (сразу над нижней комнатой) в домах локации "Хэддонфилд"
- Известен баг, когда выживший становился невидимым, если убийца атаковал его в момент анимации прыжка в люк
Список изменений
- Версия 5.3.0:
- Изменено условие появления люка - теперь появляется только для последнего оставшегося в живых выжившего. Прежнее условие появления закрытого люка - "завести кол-во генераторов равное кол-ву оставшихся выживших + 1" - не работает
- Добавлен прогресс открытия люка ключом - теперь занимает 2.5 сек и не сбрасывается при прерывании
- Версия 4.7.0:
- Люк, открытый ключом, снова закрывается спустя 10 секунд (раннее было 30 сек.)
- Версия 2.7.0:
- Добавлена возможность закрытия люка для Убийц
Сноски
- ↑ Перевод фрагмента статьи с сайта Dead by Daylight - Manual участниками Fandom сообщества
Галерея
Объекты локации | |
---|---|
Люк • Крюк • Подвал • Генератор • Выход • Оконный проем • Шкаф • Препятствие • Сундук с предметами • Тотем • Вороны • Коробка Пилы • Язвенник • Лунный сосуд • Купель преданности • Корона Сущности • Символ • Корона 5-й годовщины • Тыква • Надувной снеговик • Приглашение • Бумажный фонарик • Ящик с припасами • Осколок воспоминания |