ФЭНДОМ


Основные советы и рекомендации по выживанию для тех, кто хочет выбраться из локации и войти в туман, играя за одного из выживших.

Достижение целей

  • Для того, чтобы открыть ворота и покинуть локацию, необходимо починить определенное количество генераторов
    • Чем больше людей вовлечено в процесс, тем быстрее скорость починки
    • Для увеличения скорости починки можно использовать наборы с инструментами и соответствующие навыки
  • На каждой локации можно найти как минимум 3 сундука с предметами, содержимое которых может помочь в достижении различных целей
  • Покинуть локацию можно также через люк. Чтобы его открыть, необходимо воспользоваться специальным ключом
    • Люк автоматически открывается для последнего оставшегося выжившего
    • Открытый люк издает шум, благодаря которому его можно найти без использования специальных предметов и улучшений

Перемещение по локации

  • Определить приближение убийцы можно по ритму сердцебиения - чем оно быстрее, тем убийца ближе
    • Чем меньше уровень сердцебиения, тем безопаснее текущее место локации
    • Некоторые общедоступные навыки помогают определить местоположение убийцы, и направление его движения
    • Если убийца - Тень, и он накапливает на вас Чистое Зло, особый звук предупредит Вас об этом
  • Скрыться от убийцы или уйти от преследования помогают оконные проемы и различные препятствия:
    • Во время разрушения препятствий и преодоления проемов убийца уязвим к ослеплению с помощью фонарика и праздничных хлопушек
    • Убийцу можно дезориентировать на 1-2 секунды, оглушив его досками или ослепив фонариком
    • Увернуться от удара убийцы иногда помогают один или несколько неожиданных разворотов персонажа на заданный угол
  • Поле зрения убийцы ограничено, он может не заметить вас, если присесть рядом с ним (у него за спиной или даже перед ним)

Шансы на выживание

  • Саботаж вещей убийцы (крюки, капканы, ловушки) увеличивает шансы на выживание, а также способствует появлению "безопасных углов" (места, в которых можно безопасно вылечить(-ся) и вырваться из рук убийцы, если он не использует навык Мертвая хватка)
  • Даже если персонаж находится в предсмертном состоянии, он также может сбежать; для этого необходимо доползти до выхода (если ворота открыты), либо сбежать через люк
  • При любой активности, связанной с починкой/поломкой/лечением необходимо оставаться бдительным, чтобы не пропустить появление Проверки Реакции; негативный исход данной "мини игры" может привлечь внимание убийцы
  • Выжившему стоит быть осторожным. Беготня и спринт оставляют после себя красные следы-трещины, по которым его может выследить Убийца. А резкие действия, такие как прыжок через препятствия на бегу и забег в шкаф, издают громкие звуки, плюс дают Убийце визуальную подсказку
  • Выжившие могут сбежать из хватки Убийцы, сопротивляясь ей. Для этого необходимо заполнить шкалу действия. Успешное освобождение оглушает Убийцу на несколько секунд.
  • Вероятность успеха при попытках самостоятельно снять себя с крюка составляет всего лишь 4%. Поэтому заниматься этим без специальных навыков и подношений неоправданно. Кроме того в ряде случаев (например при игре против Ведьмы) союзникам требуется больше времени, чтобы безопасно приблизиться к игроку и спасти его с крюка
  • Увеличить шансы на побег можно с помощью некоторых навыков, которые:

Помощь союзникам

  • Помогайте союзникам - это повысит ваши шансы на успех; для лечения выжившего не требуется аптечек или иных предметов
  • Выживший, находящийся при смерти, не может самостоятельно полностью восстановиться без помощи навыка или союзника
    • Лечение раненного союзника доступно только при его полной неподвижности, любые активности или попытки вырваться будут прерывать процесс лечения или блокировать его для подоспевших на помощь тиммейтов
  • Перемещение по локации группами увеличивает шансы на выживание, а коллективные действия - скорость текущего процесса
  • Любого союзника, угодившего в капкан или висящего на крюке можно спасти
  • Помочь союзнику выбраться из рук убийцы можно разными способами:
    • Подставившись под удар (убийца остановится на время перезарядки)
    • Оглушив убийцу досками, либо ослепив его фонариком или петардами
    • Заблокировав проход препятствием из досок (например проход в подвал)
  • Если местоположение союзников известно, то попытки увести убийцу при погоне как можно дальше от них поможет выиграть несколько секунд на починку или восстановление сил
  • Если у вас нет возможности безопасно спасти товарища, старайтесь в это время как можно быстрее чинить генераторы. Не пытайтесь спасти выжившего, которого караулят, чтобы самим не попасть на крюк

Примечания

  • Кэндзи, 3D-художник: "Даже если вы нуб, для вас все равно найдется дело в команде. Быть приманкой - большая честь!"[1].

Сноски

  1. Цитаты разработчиков с экрана загрузки игры в период празднования 4й годовщины.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.