ФЭНДОМ



Спокойствие духа (англ. "Calm Spirit") — уникальный навык персонажа Джейк Парк. Становится доступным для других выживших после покупки обучающего навыка в Кровавой Паутине или Храме Тайн. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.

Pq lTopTemplate Pq rBottomTemplate Dbd contentbg small

«Иди ко мне, маленький друг, я не обижу тебя.»

 

 


Описание

Похоже, животные доверяют вам, поскольку зачастую сохраняют спокойствие в вашем присутствии. Уменьшает шансы спугнуть лесных обитателей на {процентов}.

Спокойствие вашего духа позволяет сдерживать желание закричать.

I уровень II уровень III уровень
80% 90% 100%

Особенности

  • Не требует перезарядки, активируется в начале матча и работает до его завершения.
  • Не действует на ворон, которые находятся на пароме "Бледная роза" на карте Гнилое болото.
  • Позволяет перемещаться по периметру локации, не опасаясь риска спугнуть ворон (однако если подойти к вороне вплотную, она всё же улетит).
  • Навык любого уровня позволяет сдерживать крики при:
    • Получении обычного или смертельного ранения
    • При провале Проверки Реакции в ходе сброса Безумия 3 уровня
    • При достижении нового уровня Безумия в любом состоянии
    • При попадании в электрическое поле силы Искра Картера
    • При спасении выжившего с крюка, если убийца использует навык "Выбор за тобой"
  • Отсутствие криков при наличии Безумия позволяет совершать обычные действия без "критичных" прерываний (очистка тотема, поиск предметов и другое) и оповещения убийцы о своем местоположении
  • Спокойствие вашего духа позволяет сдерживать крики в случае, если вы ранены, сходите с ума или отравлены.

Примечания

  • Необходим для получения достижения "Опытный Джейк".
  • В исходном описании навыка отсутствует ремарка, однако ее возможный текст был представлена на официальной странице сайта с описанием персонажей - Dead by Daylight - Manual. Фрагмент переведен участниками Fandom сообщества.
  • Некоторые улучшения силы "Искра Картера" снижают эффективность данного навыка, заставляя выжившего кричать и раскрывая его ауру (тип улучшений - "Усмирение")
  • Навыки убийц, снижающие эффективность данного умения:
  • Навыки с похожим эффектом, скрывающие присутствие игрока:

Список изменений

  • Версия 2.1.0:
    • Навык убирает крики выжившего при ранениях, отравлениях или во время Безумия
  • Версия 1.3.0:
    • Изменены значения с 70/80/95% до 80/90/100%



Умения выживших
Уникальные СвязьПокажи на что способенЛидерСпокойствие духаЖелезная воляКрушительЛовкое приземлениеГородской бегУроки улицТуз в рукавеПовысить ставкиИгра в открытуюПознания в ботаникеСостраданиеСам себе докторАдреналинБыстрый и тихийСпринтерЕдинственный выжившийРешающий ударОбъект одержимостиОдолженное времяОставленный позадиНесокрушимыйТревогаГибкостьТехникБез сожаленияКрепкий орешекМы будем жить вечноАптекарьПроснись!БессонницаДетективное чутьеВыслеживание подозреваемогоВыдержкаПотанцуй со мнойЧерез крайУникальная возможностьСамоучкаОсвобождениеДиверсияИскажениеПоломкаУход за больнымНапроломРавновесиеСолидарностьРаскачкаПристегнисьПроверка на прочностьНянькаТовариществоВторое дыханиеЛучше вместеФиксацияВнутренняя силаВезениеФорсажЛюбыми средствамиРади людейОбман во благоБез огласкиОберег душиКровавый договорСкрытый союз
Общие Мародерское чутьеДежавюКровные узыЛегковесМелкая дичьМурашки по спинеМы справимсяНадеждаНикто не остался позадиПредчувствиеСкользкое мясоТемное чувствоУстойчивостьЭтому не бывать
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.