Dead By Daylight Вики
Регистрация
Advertisement
Dead By Daylight Вики

Состояние выживших в текущем матче отображается всем игрокам с помощью специальных "индикаторов", расположенных в левом нижнем углу экрана. Для каждого игрока предусмотрен собственный индикатор, подписанный его именем.

Особенности

  • Если выживший находится в предсмертном состоянии или висит на крюке, то под его индикатором появляется "полоска крови", информирующая о количестве здоровья, оставшегося у него до наступления смерти
  • По индикатору "отключён" нельзя однозначно определить, покинул ли игрок матч по собственной воле, или он был отключен со стороны сервера/провайдера или т.п.
  • Иконка выжившего, подверженного безумию (от воздействия "Искры Картера"), отображается на фоне белого цифрового шума. Чем выше уровень безумия, тем больше шума на заднем фоне.
  • Иконка "спящего" выжившего на панели состояния помечается "сонным туманом"

Список состояний

В игре предусмотрены следующие условные состояния выживших:

Иконка Статус Описание
Dbd surv state 3 Невредим Статус, в котором все выжившие начинают матч. Может быть достигнут в состоянии ранения после полного лечения союзником или самолечения с помощью соответствующего навыка.
Dbd scr scratches Ранен Статус, в который выживший переходит:
  • после успешной атаки убийцей основным оружием, находясь в состоянии "Невредим"
  • выбравшись из медвежьего капкана самостоятельно или с помощью союзника

Характеризуется снижением маневренности, постоянным кровопролитием и болевым шумом. Может быть вылечен другими союзниками или самостоятельно с помощью аптечки и умения "Сам себе доктор"

Dbd scr scratchesNoHeal Неизлечимо
ранен
Статус, в котором выживший не может быть полностью вылечен самостоятельно или союзниками до состояния "Невредим". В углу иконки изображен белый крест, который перечеркнут красной линией. Статус задает эффект "Ослабление".
Dbd surv state 5 Умирает Статус, в который выживший переходит:
  • после успешной атаки убийцей основным оружием, находясь в состоянии "Ранен" или под эффектом "Уязвимость"
  • если был обнаружен в шкафу или схвачен убийцей при прерывании им текущего действия
  • после особой атаки с использованием соответствующей силы убийцы

В данном состоянии выживший может перемещаться только ползком по земле. Может быть вылечен другими союзниками или самостоятельно восстановится с помощью специальных навыков ("Несокрушимый", "Адреналин", "Без сожаления", "Дар: экспонента").

Dbd surv state 1 Повешен Статус, в который выживший переходит в момент, когда убийца вешает его на крюк (вне зависимости от предыдущего состояния). В данном состоянии игрок может попытаться снять себя с крюка, либо его могут спасти союзники.
Dbd surv state 2 Жертва Статус, в который выживший переходит в момент, когда Сущность забирает его в свой мир. Характеризуется завершением игры, проявляется в том случае, если союзники не успели вовремя спасти игрока с крюка
Dbd surv state 6 Сбежал Статус, в который выживший переходит в момент, когда покидает локацию через открытые ворота или люк.
Dbd surv state 7 Убит Статус, в который выживший переходит:
  • после успешного завершения убийцей memento mori
  • после кровопотери, если союзники не успели спасти игрока в умирающем состоянии
  • после успешного завершения механики "Коллапс"
Dbd surv state 4 Пойман Статус, в который выживший переходит в момент, когда попадается в медвежий капкан убийцы. Статус меняется на другой в тот момент, когда выживший выбирается из капкана (только для Охотника.
Dbd surv state 8 Отключен Статус, в который выживший переходит в момент, когда он покидает текущий матч умышленно или по технической причине (сброс/сбой подключения и т.п.).
IconHelp obsession Одержимость Статус, в котором может начать матч один из выживших. Характеризуется наложением особых эффектов на игрока, при использовании им или убийцей соответствующих навыков. Данные навыки также увеличивают шанс получения статуса "Одержимость".
IconAction carriedBody Схвачен Статус, в который переходит выживший в момент переноса его тела убийцей. Характеризуется активностью "Сопротивление", в ходе которой выживший может попытаться сбежать из хватки убийцы.

В игре предусмотрены следующие условные состояния и индикаторы для убийц:

Иконка Статус Описание
Dbd hookCounter Счетчик повешений Виджет для убийц, отображающий количество возможных повешений и их текущее значение.

Список активностей

В игре предусмотрены следующие индикаторы активностей выживших, расположенные рядом с иконкой персонажа:

Иконка Статус Описание
Dbd scr actStat kStuff Взаимодействие с убийцей Значок выжившего, который взаимодействует с эффектом силы убийцы или подвергается ему
Dbd scr actStat chase Погоня Значок выжившего, которого сейчас преследует убийца
Dbd scr actStat chest Сундуки Значок выжившего, который взаимодействует с сундуком
Dbd scr actStat gates Ворота Значок выжившего, который взаимодействует с рычагом у выхода
Dbd scr actStat heal Лечение Значок выжившего, который лечит или латает другого, или занят самолечением
Dbd scr actStat recov Выздоровление Значок выжившего, который выздоравливает. Виден и прогресс данной активности
Dbd scr actStat repair Починка генератора Значок выжившего, который чинит генератор. Виден и прогресс починки
Dbd scr actStat totems Тотемы Значок выжившего, который очищает или благословляет тотем

Примечания

  • Время лечения раненного союзника в обычных условиях составляет 16 секунд (1 состояние ранения)
  • Время пребывания в предсмертном состоянии ограничено 240 секундами, по истечении которых выживший умирает от потери крови
  • Выживший, находящийся в предсмертном состоянии, может восстановить силы до 95%
    • Время восстановления в обычных условиях без использования навыков составляет 30 сек.
    • Процесс восстановления является разновидностью лечения и поэтому зависит от любых изменений времени базового лечения
  • Неизвестно, каким образом выжившие переходят в предсмертное состояние, когда убийца хватает их при починке генератора, прыжке через препятствие, нахождении в шкафу и т.д., ведь им не причиняется никакого физического вреда. При этом, если убийца скинет выжившего с плеча, тот будет ползать и истекать кровью.

Список изменений

  • Версия 4.5.0:
    • Иконка, отображающая статус "Невредим" Dbd surv state 3, была заменена портретом выбранного выжившего
    • Иконка, отображающая статус "Ранен" Dbd surv state 9, была заменена на царапины Dbd scr scratches
  • Версия 3.3.0:
    • На шкалу здоровья выживших добавлен эффект свечения во время истекания кровью, переноски и повешения. Этот эффект уведомляет о том, что расход шкалы здоровья приостановлен
  • Версия 2.4.0:
    • Выживший может прервать процесс лечения союзниками, если попытается бежать
  • Версия 2.3.0:
    • Время лечения союзника увеличено с 12 до 16 секунд
    • Прогресс, доступный для восстановления сил, увеличен с 85% до 95%
    • Скорость восстановления сил увеличена с 40% до 50%



Игровой процесс
Активности АльтруизмЦелиВыживаниеХрабростьХитростьЖестокостьОхотникЖертвоприношение
Характеристики РангУровеньПрестижУдачаСостояния выжившихЭффекты состоянияИндикаторы эффективности
Режимы игры Ежедневные ритуалыПубличные тестовые сборкиКровавая охотаПроверка реакции
Механика игры Красное свечениеАураСердцебиениеКровожадностьОдержимостьБезумиеMemento MoriМир сновОбратный капкан
Advertisement