Создайте страницу "Об игре" на этой вики! См. все результаты поиска.
Примерно 30 результатов по запросу «"Об_игре"»
-
Блог участника:Sphingidae/Невербальное общение в игре
Различные ситуации и способы общения между участниками в ходе матча. Доступны для выживших при нажатии кнопок 1 и 2 (по умолчанию): "Указать" - жест, который поможет указать на объект, место или направление, "Позвать" - жест, который призывает -
Блог участника:Sphingidae/Немного об удаче в игре DbD
(прим. на основе версии 1.2.2) Весьма капризная и абстрактная характеристика для выживших, которая очень часто их покидает. -
Блог участника:Sphingidae/Топ 5 причин кемперства в игре
Здесь представлено исключительно мое мнение, сформированное на основе 300 часового опыта в игре. Далее по тексту (не по значимости, но для счета): 1. Достижения в Steam 2. Ежедневные ритуалы 3. SWF-команды 4. Месть или -
Блог участника:Sphingidae/Черновик. Заметка о перках в игре DBD
Может быть интересно помимо локализованного описания: является уникальным или общедоступным, появление в паутине улучшенных версий для каждого персонажа, доп. информация по использованию и ограничениям перка, влияние подношений на эффективность перка, получение бонусных очков крови, возможная -
Блог участника:Sphingidae/Черновик. Заметка о подношениях в игре DBD
Может быть интересно помимо локализованного описания: стакается в инвентаре? (устар.), бонусные очки крови при успешном побеге, доступность выжившим и убийцам в паутине, вероятность появления в паутине до 25 уровня, схожие и/или противоположные по эффекту -
Блог участника:Sphingidae/Покупка в Steam vs активация в игре (черновик)
Список DLC, доступных на момент данной заметки: На момент написания заметки: -
Блог участника:Sphingidae/Размышления на тему жертвоприношения и убийства в игре
В игре четко разделены эти два понятия - убийство и жертвоприношение. При убийстве изувеченный ТРУП выжившего остается на земле, а при жертвоприношении обездвиженное ТЕЛО выжившего отправляется к Сущности. С убийством в игре вроде все понятно - персонаж -
Блог участника:Sphingidae/Неспортивное поведение - слаггинг
Слаггинг (англ. slugging) - модель игры в Dead by Daylight, при которой убийца оставляет выживших в предсмертном состоянии истекать кровью вместо того, чтобы повесить каждого из них на крюк для жертвоприношения. Данная тактика появилась в ранних -
Блог участника:Sphingidae/Неспортивное поведение - туннелинг
Цикл заметок о некоторых видах неспортивного поведения и причины, по которым их нужно репортить. Одержимый преследователь (или "туннелинг") - модель игры, при которой убийца в течение матча преследует только одного игрока до тех пор, пока не -
Блог:Recent posts
Sphingidae • 29 июля 2023 0 Размышления на тему жертвоприношения и убийства в игре В игре четко разделены эти два понятия - убийство и жертвоприношение. При убийстве изувеченный ТРУП выжившего остается на земле, а при жертвоприношении обездвиженное -
Блог участника:CraigNacroix/Рэйвен Хилл
того дня на территорию Рэйвен Хилл не зашел ни один человек. - Из наблюдений Бенедикта. Рэйвен Хилл (англ. Raven Hill ) - одна из локаций в игре Dead by Daylight. Является сюжетной для персонажей Стервятник и Ноэль Мерсер. -
Блог участника:Sphingidae/Аптечка (сравнение)
Сравнение эффективности различных аптечек для самолечения или лечения союзников по команде. Все данные получены с помощью замеров при непосредственной игре за выжившего. Значения в коде игры игнорируются во избежание различных наложений и ошибок в коде -
Блог участника:CraigNacroix/Ущелье Лукейнии
Ущелье Лукейнии (англ.Gorge of Lukenia) - одна из локаций в игре Dead by Daylight. Является сюжетной для персонажей Смертник и Рик Хэлш. Ущелье Лукейнии и до нашествия мёртвого разума Айзека Уиллиса считалось вестником смерти и -
Блог участника:Sphingidae/Ящик с инструментами (сравнение)
Сравнение эффективности различных ящиков с инструментами для починки или поломки некоторых объектов локации. Все данные получены с помощью замеров при непосредственной игре за выжившего. Значения в коде игры игнорируются во избежание различных наложений и ошибок -
Блог участника:Sphingidae/На вкус и цвет кемперов нет
Немного о том, какие виды "кемперства" мне попадались в игре Чем-то напоминает паука, который приносит добычу в подвал в качестве наживки для ловли альтруистов и затем поджидает их, прислушиваясь к заветному звуку снятия с -
Блог участника:Sphingidae/Описание персонажей. Понимание частей статьи
Раздел с названием. Описание силы убийцы, взятое из внутриигровой информации "как есть". Подробное описание особенностей силы перенесено в отдельную статью о ней, Тактика. Раздел с названием. Содержит ссылку на общие рекомендации по игре за л -
Блог участника:Sphingidae/Прокликивание генераторов (Ген таппинг). Хорошо или плохо?
Ген таппинг (англ. "gen tapping") — один из вариантов починки генератора в игре Dead by Daylight, реализуемый в виде коротких итераций починки с прерываниями. Как правило, данный подход используется для "смягчения" эффекта навыка убийцы "Порча: погибель -
Блог участника:Sphingidae/Токсичная статистика (соло выживание)
Хочу поделиться с вами собственными наблюдениями за "токсичностью" в матчах, основанных на собранной статистике в период с 11 июня 2018 по 23 февраля 2019. Было сыграно чуть более 1000 матчей, основное количество - за выживших (из -
Блог участника:Sphingidae/Приключения Дуайта
(прим. на основе вер. 1.2.1) Несколько забавных моментов, происходивших на этой неделе, когда играл за Дуайта. -
Блог участника:Sphingidae/Заметка об индикаторе пинга
С появлением индикатора пинга в версии 1.7.0 многие стали ориентироваться на его показания при подборе лобби. Данный индикатор позволяет избежать проблем, из-за которых вас телепортирует по карте при приближении любого игрока с -
Блог участника:Sphingidae/Неизвестные персонажи
Список неизвестных персонажей, чьи имена или прозвища упоминаются в игре. Не доступны для выбора, но раскрывают детали проекта или виртуального мира Dead by Daylight. Возможные отсылки к участникам сообщества Dead by Daylight: -
Блог участника:CraigNacroix/Церковь святого Илая
Церковь святого Илая (англ. Church St.Eli) - одна из локаций в игре Dead by Daylight. Является сюжетной для персонажей Проповедник и Эллисон Хельферт. -
Блог участника:Sphingidae/Размышления о балансе (соло-выживание)
В большинстве матчей мой набор снаряжения является неизменным (как и сами персонажи) и состоит из Предмет: фонарик (против Ведьмы, остальное - пустое) Навыки: Спринтер, Несокрушимый, Спокойствие духа, Кровные узы (х3) -
Блог участника:Sphingidae/Внутриигровой магазин и цены (черновик)
Стоимость золотых клеток на момент написания заметки: Разделив сумму в рублях на количество золотых клеток в "наборе" мы можем узнать примерную цену в рублях 1 золотой клетки. Она колеблется от 0,21р до 0,27р -
Блог участника:CraigNacroix/Размышления
против клана "мансеров", а другие просто ещё не научились. И тут остаёться только прискорбно реветь возле ворот. Давайте поразмышляем, чтобы можно изменить в игре, чтобы маньяк был маньяком, а не просто котом, гонящемся за мышами.
- 1
- 2
Близкая по теме вики
Вики Симулятора Яндере
games
900
страниц10тыс.
изображений10
видео
Вики Симулятора Яндере — это открытая онлайн-энциклопедия об игре Yandere Simulator, вклад в которую может внести каждый!