Dead By Daylight Вики
Регистрация
Advertisement
Dead By Daylight Вики

Ранг (англ. "Rank") — характеристика для игроков, показывающая уровень их мастерства в игре Dead by Daylight. Является одним из критериев, по которому осуществляется подбор игроков в рамках открытого лобби.

Внешне представляет собой иконку в виде окружности (для выживших) или правильного пятиугольника (для убийц), контур которой меняет цвет исходя из текущего ранга. Внутри иконки указывается значение ранга, внизу - "капли ранга". В ранних версиях вверх иконки был представлен в виде метки "Престижа", если он был достигнут.

Капли ранга

Изменение ранга доступно только для режимов игры "Быть выжившим" или "Стать убийцей". Чтобы повысить ранг, необходимо набрать определенное количество капель (или пунктов) ранга. Чем выше ранг, тем больше пунктов требуется набрать. Капля ранга считается достигнутой, если игрок выполняет соответствующие условия системы эмблем. Максимальное количество пунктов, которое можно получить за матч, равно 2. При достижении первого ранга, количество капель становится накопительным.

Соотношения

Ранг и цвет его иконки

IconHelpLoading killer Dbd rankKiller 20 Dbd rankKiller 16 Dbd rankKiller 12 Dbd rankKiller 8 Dbd rankKiller 4 Dbd rankKiller 1
IconHelpLoading survivor Dbd rankSurvivor 20 Dbd rankSurvivor 16 Dbd rankSurvivor 12 Dbd rankSurvivor 8 Dbd rankSurvivor 4 Dbd rankSurvivor 1

Значение ранга и его капли

Ранг Кол-во капель
с 20 по 19 3
с 18 по 13 4
с 12 по 2 5
1 ранг накопительный

Капли ранга и очки (до вер. 1.9.4)

Очки Капли ранга
0 - 5 -1
6 - 8 0
9 - 13 +1
14 - 16 +2

Потеря капель

Ситуации, в которых можно потерять ранг или часть "промежуточных пунктов":

  • Недостаточное количество набранных очков
  • Конец сезона (автоматический сброс ранга)
  • Выход в главное меню в разгар матча (ALT+F4 или ESC)
  • Сброс интернет подключения провайдером (Аккаунт не в сети)
  • Выгрузка процесса игры из памяти (нехватка ОЗУ)

Сброс ранга

Сброс ранга (оценок) происходит 13-го числа каждого месяца. Ранги всех игроков будет сброшен на "Пепел" IV (выживший и убийца) вне зависимости от их предыдущей оценки. Во время сброса будут выданы очки крови на основе достигнутого прогресса[1]:

Уровень Радужный Золото Серебро Бронза Пепел
I 1000000 550000 340000 175000 50000
II 900000 500000 310000 150000 35000
III 800000 450000 280000 125000 20000
IV 700000 400000 250000 100000 10000

Особенности

  • Начальное значение ранга равно 20, конечное - 1. Чем меньше значение, тем выше ранг
  • Каждому игроку доступны два отдельных ранга - для всех выживших и для всех убийц
  • Изменение ранга для выживших не влияет на статус ранга для убийц и наоборот
  • Ранг для выживших и убийц автоматически сбрасывается в конце игрового сезона (13-е число каждого месяца). В рамках версии 3.4.0 сброс ранга откатывает игроков назад на один цвет (если ранг был красного цвета, то он становится фиолетовым с максимально возможным номером в рамках цвета)

Примечания

  • В ранних версиях игры значение ранга отображалось в открытом лобби над каждым персонажем.

Список изменений

  • Версия 5.2.0:
    • Ранги заменены оценками, разделенными на группы: пепел, бронза, серебро, золото и радужный. Каждая группа включает 4 подгруппы. Текущие значения рангов переведены в оценки: 20 Ранг = Пепел IV, 19 Ранг = Пепел III, 18 Ранг = Пепел II, 17 Ранг = Пепел I, 16 Ранг = Бронза IV и т.д. Сброс оценок будет происходить 13 числа каждого месяца, и все игроки будут сброшены на Пепел IV (выживший и убийца) вне зависимости от их предыдущей оценки. Во время сброса будут выданы очки крови на основе предыдущих оценок. Более невозможно потерять достаточное количество капель для потери оценки
  • Версия 2.1.0:
    • Изменения в механизме сброса ранга по окончании сезона. До внедрения обновления механизм работал так: ранг сбрасывается до 20-го, однако достигнутый до сброса ранга прогресс будет компенсирован дополнительными каплями, их количество равно тому количеству рангов, которое вы смогли получить за сезон (20 - текущий ранг). Дополнительные капли прибавляются к 20-му рангу после сброса
  • Версия 1.9.4:
    • Реализовано обновление "Система Эмблем", влияющее на подсчет ранга, который теперь зависит от количества набранных очков в 4 эмблемах.
  • Версия 1.5.3:
    • Обновление "Victory Cube", влияющее на подсчет ранга убийцы, который зависит от количества жертвоприношений в игре (при отсутствии таковых убийца теряет "каплю" ранга). Более не действительно.
    • Улучшена логика подбора лобби для Выживших - если ожидание поиска затянулось более чем на 90 секунд, то при подборе перестает учитываться ранг. Спустя 90 секунд ожидания игрок будет добавлен в первое попавшееся лобби.
  • Версия 1.0.6:
    • В игру добавлена "Спасительная капля", при достижении которой в ходе подсчета очков не сбрасывался ранг/капля ранга. Раннее игрок всегда терял каплю ранг, если набрано менее 10000 очков крови.

Сноски

  1. Официальный форум, "News | Updated Grade Rewards"

Галерея



Игровой процесс
Активности АльтруизмЦелиВыживаниеХрабростьХитростьЖестокостьОхотникЖертвоприношение
Характеристики РангУровеньПрестижУдачаСостояния выжившихЭффекты состоянияИндикаторы эффективности
Режимы игры Ежедневные ритуалыПубличные тестовые сборкиКровавая охотаПроверка реакции
Механика игры Красное свечениеАураСердцебиениеКровожадностьОдержимостьБезумиеMemento MoriМир сновОбратный капкан
Advertisement