Престиж (англ. "Prestige") — особая заслуга персонажа. Она даётся за достижение и сброс 50-го уровня персонажа. Уровень престижа будет отображаться рядом с именем персонажа в меню.
Способ получения
Игрок должен прокачать любого из персонажей до 50-го уровня, после чего в центре кровавой паутины появится кликабельный элемент с изображением черепа. Чтобы получить новый уровень престижа, необходимо нажать на данный элемент и удерживать левую кнопки мыши до тех пор, пока не появится соответствующее уведомление. После получения 3-го престижа, элемент паутины с изображением черепа больше не появится, а следовательно сброс уровня с 50-го на 1-й будет невозможен.
Эффекты
Повышение уровня престижа для текущего персонажа сопровождается такими эффектами, как:
- Сброс прогресса до 1-го уровня
- Получение особой награды за уровень престижа
- Утрата всех предметов, улучшений, навыков и подношений
- Немного увеличиваются шансы на получение лучших предметов в кровавой паутине
- Обучаемые навыки останутся доступными для всех других персонажей
- Учитываются только те, которые были приобретены в кровавой паутине. Обучаемые навыки, которые не были приобретены до получения престижа по-прежнему не будут отображаться у других персонажей
Награда
За каждый из трех этапов престижа игрок получает награду в виде части окровавленного костюма (элемент кастомизации) для текущего персонажа:
- 1-ый этап — тело для выжившего или оружие для убийцы;
- 2-ой этап — ноги для выжившего или маска/голова/тело для убийцы;
- 3-ий этап — голова/рука для выжившего или тело/ноги для убийцы.
Легаси-престиж
Особый единовременный вид награды для всех игроков, которые раскрыли потенциал своих персонажей хотя бы до первого уровня престижа. Дата появления упоминалась на одной из twitch-трансляций на канале разработчиков игры — 24 ноября.
Легаси-престиж выдавался для каждого персонажа, при этом количество предметов кастомизации равнялось количеству уровней престижа для того или иного персонажа. Событие является историческим и по словам разработчиков — более неповторимым.
Подробнее о каждом из наборов можно прочитать в разделе "Кастомизация персонажей".
Галерея
Игровой процесс | |
---|---|
Активности | Альтруизм • Цели • Выживание • Храбрость • Хитрость • Жестокость • Охотник • Жертвоприношение
|
Характеристики | Ранг • Уровень • Престиж • Удача • Состояния выживших • Эффекты состояния • Индикаторы эффективности
|
Режимы игры | Ежедневные ритуалы • Публичные тестовые сборки • Кровавая охота • Проверка реакции
|
Механика игры | Красное свечение • Аура • Сердцебиение • Кровожадность • Одержимость • Безумие • Memento Mori • Мир снов • Обратный капкан |