Dead By Daylight Вики
Регистрация
Dead By Daylight Вики
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(не показано 15 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Инфобокс_убийца
{{Инфобокс_убийца|title1 = Палач|image1 = 288px-K20 storeBackground.png|настоящее_имя = Пирамидоголовый|оружие = Великий нож|сила = Обряды Осуждения|сложность = {{Color|e8c252|'''Средняя'''}}|скорость = 4.6 м/с|сердцебиение = 32 м|рост = Высокий|локация = Начальная Школа Мидвича|навыки = Принудительное покаяние
 
  +
|image1 = dbd_killer_executioner_large.png
Следы Мучения
 
  +
|настоящее_имя = неизвестно
  +
|оружие = Великий нож
  +
|сила = [[Обряды осуждения]]
  +
|сложность = {{Color|e8c252|'''Средняя'''}}
  +
|скорость = 4.6 м/с
  +
|сердцебиение = 32 м
  +
|рост = Высокий
  +
|локация = [[Начальная школа Мидвича]]
  +
|навыки = [[Принудительная мера]]<br/>[[Тропа терзаний]]<br/>[[Смертельные узы]]
  +
|кастомизация = [[Палач (кастомизация)]]<br/>[[Палач (наборы одежды)]]
  +
|DLC = [[Глава: Сайлент Хилл|Сайлент Хилл]]
  +
|Стоимость = 500 {{AuricCellsIco}}
  +
}}__NOTOC__
  +
'''Палач''' (англ. ''"Executioner"'') — один из персонажей игры [[Dead by Daylight]] в роли убийцы. Становится доступным для выбора при выполнении одного из условий:
  +
*Покупка платного DLC "[[Глава: Сайлент Хилл|Сайлент Хилл]]"
  +
*Активация персонажа в магазине за 500 [[Золотые клетки|золотых клеток]]
  +
Настоящее имя убийцы неизвестно. Палач — контролирующий карту убийца, способный создавать опасные препятствия и мучить выживших. Тех, кто подвергся действию его способностей, он может сажать в клетку искупления, которая является особой разновидностью крюка, и собственноручно убивать умением "Страшный суд".
   
  +
==История==
Смертельная Связь|DLC = Глава: Silent Hill|Стоимость = 500{{AuricCellsIco}}}}'''<span style="color:#920000;">ДАННАЯ СТРАНИЦА ДОРАБАТЫВАЕТСЯ! ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ!</span>'''
 
 
Пирамидоголовый — беспощадный палач-садист, одержимый единственным желанием причинять боль своим жертвам. Обремененный стальной конструкцией на голове и огромным тяжеловесным клинком, он бродил по чудовищным коридорам Сайлент Хилла, выполняя лишь одному ему понятную задачу. Когда раздавался звук его шагов, в темные углы забивались даже чудовища; те же, кто вставал на его пути, становились жертвами необузданной злобы палача. Выполнив долг, Пирамидоголовый был готов уйти на покой, однако нашлось место, где его навыки оказались очень нужны.
   
  +
Поднявшийся туман отличался от привычной мглы Сайлент Хилла: казалось, что каждый его завиток — это извивающийся усик некого живого, ищущего существа. В тот же миг было заключено молчаливое соглашение. Клубящееся облако предложило новый долг и возможности для садизма, а Пирамидоголовый выразил согласие, сделав шаг навстречу туману<ref>Внутриигровая информация о персонаже.</ref>.
<span style="color:#c5bfbf;">'''Палач '''или''' Пирамидоголовый '''(англ. "The Executioner") — 20-й по счету персонаж игры [[Dead by Daylight]], представленный в роли Убийцы. </span>
 
   
 
==Сила==
<span style="color:#c5bfbf;">'''Палач''' - это убийца, манипулирующий картой, способный мучить выживших опасностями, которые он создает. Замученные выжившие будут уязвимы и не смогут больше сопротивляться.</span>
 
 
Отворите врата страданий и будете судимы! Великий нож рассекает землю, пробуждая дьявольское творение и неся страдания всем, кто посмеет приблизиться.
   
  +
===Обряды осуждения===
<span style="color:#c5bfbf;">'''Пирамидоголовый '''видит '''"Мучеников"''' и жаждет их казни при помощи '''"Страшного Суда".'''</span>
 
 
:''Основная статья'': [[Обряды осуждения]]
  +
:
  +
{| class="article-table"
 
|[[Файл:IconPowers_Wales_ritesOfJudgement.png|left|96x96px]]
 
|Удерживайте кнопку силы для активации, а затем перемещайтесь в любом направлении, чтобы пропахать борозду в земле.<br /><br />Если выживший заходит или забегает на борозду, на него накладывается эффект "Мучение"; также при этом активируется "Инстинкт убийцы". Смертельно раненого выжившего с эффектом "Мучение" можно посадить в клетку искупления.
   
  +
<br />'''Кара обреченных''':<br />Нажмите кнопку атаки при действующих "Обрядах осуждения", чтобы использовать "Кару обреченных". При этом вы выпустите перед собой волну силы, которая ранит любых выживших на своем пути.
<span style="color:#c5bfbf;">Его личные навыки: '''Принудительная Мера''', '''Тропа Терзаний''' и '''Смертельные Узы''' позволяют ему мучить и наказывать выживших, обманывая и выслеживая их как добычу.</span>
 
   
  +
<br />'''Клетка искупления''':<br />Нажмите кнопку активной способности, стоя над лежащим выжившим с эффектом "Мучение", чтобы посадить его в клетку искупления. Выжившие в клетке искупления могут быть принесены в жертву так же, как если бы они висели на крюке. На втором этапе жертвоприношения выжившие должны будут проходить проверки реакции, чтобы сдержать Сущность.<br /><br />С выжившего снимается эффект "Мучение", если его спасают из клетки искупления, либо если он спасает из клетки другого выжившего.
{{Quote-line-1|"Сущность помогает мне видеть обреченных на казнь выживших"
 
|— Палач († B O O S T E E †)|.}}
 
   
 
<br />'''Страшный суд''':<br />Нажмите кнопку активной способности, стоя у умирающего выжившего с эффектом "Мучение", который дошел до фазы сопротивления на крюке или в клетке, чтобы его казнить.
== Биография ==
 
'''Пирамидоголовый '''<span style="color:#c5bfbf;">— беспощадный палач-садист, одержимый единственным желанием причинять боль своим жертвам. Обремененный стальной конструкцией на голове и огромным тяжеловесным клинком, он бродил по чудовищным коридорам Сайлент Хилла, выполняя лишь одному ему понятную задачу. Когда раздавался звук его шагов, в темные углы забивались даже чудовища; те же, кто вставал на его пути, становились жертвами необузданной злобы палача. Выполнив долг, Пирамидоголовый был готов уйти на покой, однако нашлось место, где его навыки оказались очень нужны. Поднявшийся туман отличался от привычной мглы Сайлент Хилла: казалось, что каждый его завиток — это извивающийся усик некого живого, ищущего существа. В тот же миг было заключено молчаливое соглашение. Клубящееся облако предложило новый долг и возможности для садизма, а Пирамидоголовый выразил согласие, сделав шаг навстречу туману. </span>
 
 
== Сила ==
 
<span style="color:#c5bfbf;">Отворите врата страданий и будете судимы! Великий нож рассекает землю, пробуждая дьявольское творение и неся страдания всем, кто посмеет приблизиться.</span>
 
 
=== '''ОБРЯДЫ ОСУЖДЕНИЯ''' ===
 
:''Основная статья'': ОБРЯДЫ ОСУЖДЕНИЯ
 
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="width:855px;" class="article-table"
 
|[[Файл:IconPowers_Wales_ritesOfJudgement.png|thumb|left|96px]]
 
|
 
<span style="color:#c5bfbf;">Удерживайте ''кнопку силы'' для активации, а затем перемещайтесь в любом направлении, чтобы пропахать борозду в земле.</span>
 
 
<span style="color:#c5bfbf;">Если выживший заходит или забегает на борозду, на него накладывается эффект '''«Мучение»'''; также при этом активируется '''«Инстинкт убийцы»'''. Смертельно раненого выжившего с эффектом '''«Мучение»''' можно посадить в клетку искупления.</span>
 
 
<span style="color:#c5bfbf;">Чтобы обойти и не получить эффект '''"Мучение"''' нажмите и удерживайте'' кнопку пригнувшись'', чтобы пройти по борозде, такое же действие вы проделываете когда проходите по ловушке, во время игры против Ведьмы.</span><br /><br />'''ОСОБАЯ АТАКА: "Кара обреченных"'''<br /><span style="color:#c5bfbf;">Нажмите ''кнопку атаки'' при действующих '''«Обрядах осуждения»''', чтобы использовать '''«Кару обреченных»'''. При этом вы выпустите перед собой волну силы, которая ранит любых выживших на своём пути. <br /><br />'''ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ: "Клетка искупления"'''<br />Нажмите ''кнопку активной способности'', стоя над лежащим выжившим с эффектом '''«Мучение»''', чтобы посадить его в '''"Клетку искупления".''' Выжившие в ''клетке искупления'' могут быть перенесены в жертву также как если бы они висели на крюке. На втором этапе жертвоприношения выжившие должны будут проходить проверку реакции, чтобы сдержать Сущность. </span>
 
 
<span style="color:#c5bfbf;">С выжившего снимается эффект '''«Мучение»''', если его спасают из клетки искупления, либо если он спасает из клетки другого выжившего.</span>
 
<span style="color:#c5bfbf;"></span><br /><br />
 
'''ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ: «Страшный суд»'''<br />
 
<span style="color:#c5bfbf;">Нажмите ''кнопку активной способности'', стоя у умирающего выжившего с эффектом '''«Мучение»''', который дошёл до фазы сопротивления на крюке или в клетке, чтобы его <span style="color:#920000;">'''казнить '''</span>(<span style="color:#920000;">''убить''</span>).</span>
 
 
|-
 
|-
 
|'''Усиления:'''
 
|'''Усиления:'''
|<span style="color:#c5bfbf;">ОБРЯДЫ ОСУЖДЕНИЯ (улучшения)</span>
+
|[[Обряды осуждения (улучшения)]]
 
|}
 
|}
   
==Навыки==
 
<span style="color:#c5bfbf;">После достижения 30-го уровня вы можете найти и прокачать их в '''"Кровавой паутине" '''Палача.  Если разблокировать данные навыки, они станут доступны в '''"Кровавых паутинах" ''''''всех'''''' Убийц.'''</span>
 
: <span style="color:#c5bfbf;">ПРИНУДИТЕЛЬНАЯ МЕРА — при достижении 30+ уровня.<br />ТРОПА ТЕРЗАНИЙ — при достижении 35+ уровня.<br />СМЕРТЕЛЬНЫЕ УЗЫ — при достижении 40+ уровня.</span>
 
 
'''Список персональных умений:'''
 
'''Список персональных умений:'''
 
{|
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="width:855px;" class="article-table"
 
  +
|<center>[[File:Ic_forcedPenance_green.png|120px|link=Принудительная мера]]<br />[[Принудительная мера|Принудительная<br/>мера]]</center>
|[[Файл:ForcedPenance.gif|thumb|left|120px]]
 
  +
|<center>[[File:Ic_trailOfTorment_green.png|120px|link=Тропа терзаний]]<br />[[Тропа терзаний|Тропа<br/>терзаний]]</center>
|
 
  +
|<center>[[File:Ic_deathbound_green.png|120px|link=Смертельные узы]]<br />[[Смертельные узы|Смертельные<br/>узы]]</center>
<p style="text-align:center;">ПРИНУДИТЕЛЬНАЯ</p>
 
<p style="text-align:center;">МЕРА</p>
 
|
 
Те, кто смеют мешать вашему делу, будут сурово наказаны.
 
 
Если выживший принимает удар на себя, на него накладывается эффект '''"Ослабление" ​​​​​'''на ''' <span style="color: orange;">40 </span>'''/''' <span style="color: green;">50 </span>'''/ '''<span style="color: red;">60</span> секунд.'''
 
|-
 
|[[Файл:TrailOfTorment.gif|thumb|left|120px]]
 
| style="text-align:center;"|ТРОПА ТЕРЗАНИЙ
 
|
 
ВЫ направляете жертв по пути боли и наказания.
 
 
Сломав генератор, вы получаете эффект '''"Незаметность"''' на <span style="color: yellow;">'''16 секунд'''.</span> В это время аура сломанного генератора подсвечивается для выживших '''<span style="color: yellow;">желтым.</span>'''
 
 
Эффект может сработать только один раз в '''<span style="color: red;">80</span>''' / '''<span style="color: orange;">70</span>''' / '''<span style="color: green;">60</span>''' '''секунд.'''
 
|-
 
|[[Файл:Deathbound.gif|thumb|left|120px]]
 
| style="text-align:center;"|СМЕРТЕЛЬНЫЕ УЗЫ
 
|
 
Те, чьи жизни связаны с тьмой, обречены страдать вместе.
 
 
Когда выживший лечит другого выжившего  в '''32 метрах''' от вас и '''более''', завершивший лечение выживший закричит и выдаст вам свое местоположение.
 
 
При этом активируется навык '''"Смертельные Узы" '''на 60 секунд.
 
 
В это время на выжившего будет действовать эффект '''"Забывчивость"'''', если он отойдет от вылеченного выжившего более чем на '''<span style="color: red;">16</span>''' / ''' <span style="color: orange;">12</span>''' / '''<span style="color: green;">8</span> метров.'''
 
 
|}
 
|}
   
 
==Тактика==
 
==Тактика==
 
Кроме общих [[Тактика игры (убийцы)|рекомендаций]] для всех [[Убийца|убийц]], существует ряд особенностей при игре за Палача:
 
Кроме общих [[Тактика игры (убийцы)|рекомендаций]] для всех [[Убийца|убийц]], существует ряд особенностей при игре за Палача:
  +
*Борозды в земле, оставленные на пути к повешенному выжившему помогают выслеживать его союзников
*1111
 
  +
*Борозда не действует на игрока, который находится в предсмертном состоянии
:Основная статья: 111
 
  +
*Волна силы, выпускаемая при использовании "Кары обреченных", игнорирует любые препятствия, помогая избежать бессмысленной погони вокруг одних и тех же объектов и препятствий с досками
111
 
   
  +
==Кастомизация==
==Оружие==
 
 
:Основная статья: [[Палач (кастомизация)]]
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="width:855px;" class="article-table"
 
  +
Игроки могут изменить внешний вид этого персонажа, выбирая разную одежду и аксессуары из предложенных категорий. Новые наборы для кастомизации становятся доступными при покупке отдельных [[Загружаемый контент|DLC]], либо при получении определенных игровых наград. Например, окровавленный костюм Палача будет доступен при получении разных уровней [[Престиж|престижа]].
|
 
|[[Файл:WeaponGreatKnife.png|thumb|225px]]
 
|
 
|
 
|[[Файл:Executioner_Lore1.jpg|thumb|450px]]
 
|}
 
   
 
==Примечания==
==Достижения==
 
 
*Данный персонаж добавлен в платном дополнении "Сайлент Хилл" от 16 июня 2020
 
**Был доступен в рамках [[Публичные тестовые сборки|PTB]] версии 4.0.0
 
*Для Палача предусмотрено специальное звуковое сопровождение во время погони за выжившими, а также специальная тематическая мелодия при выборе персонажа в лобби.
  +
*Палач подвержен ослеплению фонарем как и все убийцы, несмотря на железную пирамиду на его голове.
  +
*Список [[Достижения|достижений]], связанных с данным персонажем:
 
{| class="article-table"
 
{| class="article-table"
 
|-
 
|-
Строка 103: Строка 78:
 
|}
 
|}
   
 
==Галерея==
==Примечания==
 
  +
<gallery>
<span style="color: gray;"> </span>
 
  +
dbd_sh_promo_2.jpg|
*Данный персонаж добавлен в платном дополнении "Silent Hill" от 16 июня 2020
 
  +
dbd_sh_promo_3.jpg|
**Был доступен в рамках [[Публичные тестовые сборки|PTB]] версии 4.0.0
 
  +
dbd_sh_promo_8.jpg|
*Для Палача предусмотрено специальное звуковое сопровождение во время погони за выжившими, а также специальная тематическая мелодия при выборе персонажа в лобби
 
  +
</gallery>
*На голову Палачу надет необычный дорожный железный конус, таким образом убийцу можно отличать от остальных
 
   
  +
==Сноски==
 
  +
<references />
 
  +
{{Список персонажей}}
 
  +
[[Категория:Убийцы]]
==Галерея==
 
[[Категория:Незавершённые статьи]]
+
[[Категория:Палач]]
  +
[[Категория:Персонажи]]
  +
[[Категория:DLC]]

Версия от 17:25, 1 февраля 2021

Палач (англ. "Executioner") — один из персонажей игры Dead by Daylight в роли убийцы. Становится доступным для выбора при выполнении одного из условий:

Настоящее имя убийцы неизвестно. Палач — контролирующий карту убийца, способный создавать опасные препятствия и мучить выживших. Тех, кто подвергся действию его способностей, он может сажать в клетку искупления, которая является особой разновидностью крюка, и собственноручно убивать умением "Страшный суд".

История

Пирамидоголовый — беспощадный палач-садист, одержимый единственным желанием причинять боль своим жертвам. Обремененный стальной конструкцией на голове и огромным тяжеловесным клинком, он бродил по чудовищным коридорам Сайлент Хилла, выполняя лишь одному ему понятную задачу. Когда раздавался звук его шагов, в темные углы забивались даже чудовища; те же, кто вставал на его пути, становились жертвами необузданной злобы палача. Выполнив долг, Пирамидоголовый был готов уйти на покой, однако нашлось место, где его навыки оказались очень нужны.

Поднявшийся туман отличался от привычной мглы Сайлент Хилла: казалось, что каждый его завиток — это извивающийся усик некого живого, ищущего существа. В тот же миг было заключено молчаливое соглашение. Клубящееся облако предложило новый долг и возможности для садизма, а Пирамидоголовый выразил согласие, сделав шаг навстречу туману[1].

Сила

Отворите врата страданий и будете судимы! Великий нож рассекает землю, пробуждая дьявольское творение и неся страдания всем, кто посмеет приблизиться.

Обряды осуждения

Основная статья: Обряды осуждения
IconPowers Wales ritesOfJudgement
Удерживайте кнопку силы для активации, а затем перемещайтесь в любом направлении, чтобы пропахать борозду в земле.

Если выживший заходит или забегает на борозду, на него накладывается эффект "Мучение"; также при этом активируется "Инстинкт убийцы". Смертельно раненого выжившего с эффектом "Мучение" можно посадить в клетку искупления.


Кара обреченных:
Нажмите кнопку атаки при действующих "Обрядах осуждения", чтобы использовать "Кару обреченных". При этом вы выпустите перед собой волну силы, которая ранит любых выживших на своем пути.


Клетка искупления:
Нажмите кнопку активной способности, стоя над лежащим выжившим с эффектом "Мучение", чтобы посадить его в клетку искупления. Выжившие в клетке искупления могут быть принесены в жертву так же, как если бы они висели на крюке. На втором этапе жертвоприношения выжившие должны будут проходить проверки реакции, чтобы сдержать Сущность.

С выжившего снимается эффект "Мучение", если его спасают из клетки искупления, либо если он спасает из клетки другого выжившего.


Страшный суд:
Нажмите кнопку активной способности, стоя у умирающего выжившего с эффектом "Мучение", который дошел до фазы сопротивления на крюке или в клетке, чтобы его казнить.

Усиления: Обряды осуждения (улучшения)

Список персональных умений:

Ic forcedPenance green
Принудительная
мера
Ic trailOfTorment green
Тропа
терзаний
Ic deathbound green
Смертельные
узы

Тактика

Кроме общих рекомендаций для всех убийц, существует ряд особенностей при игре за Палача:

  • Борозды в земле, оставленные на пути к повешенному выжившему помогают выслеживать его союзников
  • Борозда не действует на игрока, который находится в предсмертном состоянии
  • Волна силы, выпускаемая при использовании "Кары обреченных", игнорирует любые препятствия, помогая избежать бессмысленной погони вокруг одних и тех же объектов и препятствий с досками

Кастомизация

Основная статья: Палач (кастомизация)

Игроки могут изменить внешний вид этого персонажа, выбирая разную одежду и аксессуары из предложенных категорий. Новые наборы для кастомизации становятся доступными при покупке отдельных DLC, либо при получении определенных игровых наград. Например, окровавленный костюм Палача будет доступен при получении разных уровней престижа.

Примечания

  • Данный персонаж добавлен в платном дополнении "Сайлент Хилл" от 16 июня 2020
    • Был доступен в рамках PTB версии 4.0.0
  • Для Палача предусмотрено специальное звуковое сопровождение во время погони за выжившими, а также специальная тематическая мелодия при выборе персонажа в лобби.
  • Палач подвержен ослеплению фонарем как и все убийцы, несмотря на железную пирамиду на его голове.
  • Список достижений, связанных с данным персонажем:
Ach adeptExecutioner
Знакомство с Палачом В публичном матче добейтесь безжалостной победы, играя за Палача и используя только его 3 уникальных навыка
Ach cleansedInAgony
Очищение через страдания Играя за Палача в публичных матчах, посадите 30 выживших в клетки искупления

Галерея

Сноски

  1. Внутриигровая информация о персонаже.



Список персонажей
Выжившие Дуайт ФэйрфилдМэг ТомасКлодетт МорельДжейк ПаркНея КарлссонЛори СтроудЭйс ВисконтиУильям "Билл" ОвербекФенг МинДэвид КингКвентин СмитДетектив ТэппКейт ДенсонАдам ФрэнсисДжефф ЙохансенДжейн РомероЭшли Джей УильямсСтив ХаррингтонНэнси УиллерЮи КимураЗарина КассирШерил МейсонФеликс РихтерЭлоди РакотоЛи ЮнчинДжилл ВалентайнЛеон С. КеннедиМикаэла РидХонас ВаскесЁити АсакаваХэдди КаурРебекка ЧемберсАда ВонгВитторио ТосканоРенато ЛираТалита ЛираГабриэль СомаНиколас КейджЭллен РиплиАлан УэйкСейбл Уорд
Убийцы ОхотникПризракДеревенщинаМедсестраТеньВедьмаДокторОхотницаКаннибалКошмарСвиньяКлоунДухЛегионЧумаГоуст ФейсДемогоргонОниСтрелокПалачМорБлизнецыТрюкачНемезисСенобитХудожницаОнрёГрязьКукловодРыцарьТорговка черепамиСингулярностьКсеноморфХороший ПареньНеведомое