Нет описания правки |
Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 40 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Инфобокс_убийца |
||
− | {{Инфобокс_убийца|title1 = Палач|image1 = 288px-K20 storeBackground.png|настоящее_имя = Пирамидоголовый|оружие = Великий нож|сила = Обряды Осуждения|сложность = {{Color|e8c252|'''Средняя'''}}|скорость = 4.6 м/с|сердцебиение = 32 м|рост = Высокий|локация = Начальная Школа Мидвича|навыки = Принудительное покаяние |
||
+ | |image1 = dbd_killer_executioner_large.png |
||
− | Следы Мучения |
||
+ | |настоящее_имя = неизвестно |
||
+ | |оружие = Великий нож |
||
+ | |сила = [[Обряды осуждения]] |
||
+ | |сложность = {{Color|e8c252|'''Средняя'''}} |
||
+ | |скорость = 4.6 м/с |
||
+ | |сердцебиение = 32 м |
||
+ | |рост = Высокий |
||
+ | |локация = [[Начальная школа Мидвича]] |
||
+ | |навыки = [[Принудительная мера]]<br/>[[Тропа терзаний]]<br/>[[Смертельные узы]] |
||
+ | |кастомизация = [[Палач (кастомизация)]]<br/>[[Палач (наборы одежды)]] |
||
+ | |DLC = [[Глава: Сайлент Хилл|Сайлент Хилл]] |
||
+ | |Стоимость = 500 {{AuricCellsIco}} |
||
+ | }}__NOTOC__ |
||
⚫ | |||
+ | *Покупка платного DLC "[[Глава: Сайлент Хилл|Сайлент Хилл]]" |
||
+ | *Активация персонажа в магазине за 500 [[Золотые клетки|золотых клеток]] |
||
+ | Настоящее имя убийцы неизвестно. Палач — контролирующий карту убийца, способный создавать опасные препятствия и мучить выживших. Тех, кто подвергся действию его способностей, он может сажать в клетку искупления, которая является особой разновидностью крюка, и собственноручно убивать умением "Страшный суд". |
||
+ | ==История== |
||
− | Смертельная Связь|DLC = Глава: Silent Hill|Стоимость = 500{{AuricCellsIco}}}}<span style="color:#cc1616;">ДАННАЯ СТРАНИЦА ДОРАБАТЫВАЕТСЯ! ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ!</span> |
||
⚫ | Пирамидоголовый — беспощадный палач-садист, одержимый единственным желанием причинять боль своим жертвам. Обремененный стальной конструкцией на голове и огромным тяжеловесным клинком, он бродил по чудовищным коридорам Сайлент Хилла, выполняя лишь одному ему понятную задачу. Когда раздавался звук его шагов, в темные углы забивались даже чудовища; те же, кто вставал на его пути, становились жертвами необузданной злобы палача. Выполнив долг, Пирамидоголовый был готов уйти на покой, однако нашлось место, где его навыки оказались очень нужны. |
||
+ | Поднявшийся туман отличался от привычной мглы Сайлент Хилла: казалось, что каждый его завиток — это извивающийся усик некого живого, ищущего существа. В тот же миг было заключено молчаливое соглашение. Клубящееся облако предложило новый долг и возможности для садизма, а Пирамидоголовый выразил согласие, сделав шаг навстречу туману<ref>Внутриигровая информация о персонаже.</ref>. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | Палач - это убийца, манипулирующий картой, способный мучить выживших опасностями, которые он создает. Пострадавшие выжившие будут уязвимы для его особого крюка, клетки искупления и его особого Мори, окончательного суда. |
||
⚫ | |||
+ | ===Обряды осуждения=== |
||
− | Его личные перки, Принудительное Покаяние, След Мучения и Смертельная Связь позволяют ему агрессивно защищать свою добычу, обманывая и выслеживая выживших. |
||
⚫ | |||
− | |||
+ | : |
||
− | == Биография == |
||
⚫ | Пирамидоголовый — беспощадный палач-садист, одержимый единственным желанием причинять боль своим жертвам. Обремененный стальной конструкцией на голове и огромным тяжеловесным клинком, он бродил по чудовищным коридорам Сайлент Хилла, выполняя лишь одному ему понятную задачу. Когда раздавался звук его шагов, в темные углы забивались даже чудовища; те же, кто вставал на его пути, становились жертвами необузданной злобы палача. Выполнив долг, Пирамидоголовый был готов уйти на покой, однако нашлось место, где его навыки оказались очень нужны. |
||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
− | === '''ОБРЯДЫ ОСУЖДЕНИЯ''' === |
||
⚫ | |||
{| class="article-table" |
{| class="article-table" |
||
− | |[[Файл:IconPowers_Wales_ritesOfJudgement.png |
+ | |[[Файл:IconPowers_Wales_ritesOfJudgement.png|left|96x96px]] |
⚫ | |Удерживайте кнопку силы для активации, а затем перемещайтесь в любом направлении, чтобы пропахать борозду в земле.<br /><br />Если выживший заходит или забегает на борозду, на него накладывается эффект "Мучение"; также при этом активируется "Инстинкт убийцы". Смертельно раненого выжившего с эффектом "Мучение" можно посадить в клетку искупления. |
||
⚫ | |||
− | Удерживайте ''кнопку силы'' для активации, а затем перемещайтесь в любом направлении, чтобы пропахать борозду в земле. |
||
+ | <br />'''Кара обреченных''':<br />Нажмите кнопку атаки при действующих "Обрядах осуждения", чтобы использовать "Кару обреченных". При этом вы выпустите перед собой волну силы, которая ранит любых выживших на своем пути. |
||
⚫ | |||
− | + | <br />'''Клетка искупления''':<br />Нажмите кнопку активной способности, стоя над лежащим выжившим с эффектом "Мучение", чтобы посадить его в клетку искупления. Выжившие в клетке искупления могут быть принесены в жертву так же, как если бы они висели на крюке. На втором этапе жертвоприношения выжившие должны будут проходить проверки реакции, чтобы сдержать Сущность.<br /><br />С выжившего снимается эффект "Мучение", если его спасают из клетки искупления, либо если он спасает из клетки другого выжившего. |
|
⚫ | |||
− | С выжившего снимается эффект '''«Мучение»''', если его спасают из клетки искупления, либо если он спасает из клетки другого выжившего. |
||
− | |||
− | '''ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ: «Страшный суд»''' |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
|'''Усиления:''' |
|'''Усиления:''' |
||
− | | |
+ | |[[Обряды осуждения (улучшения)]] |
|} |
|} |
||
+ | |||
− | После достижения 30-го уровня вы можете найти и прокачать их в '''"Кровавой паутине" '''Палача. Если разблокировать данные навыки, они станут доступны в '''"Кровавых паутинах" всех Убийц.''' |
||
− | : ПРИНУДИТЕЛЬНАЯ МЕРА — при достяжении 30+ уровня.<br />ТРОПА ТЕРЗАНИЙ — при достяжении 35+ уровня.<br />СМЕРТЕЛЬНЫЕ УЗЫ — при достяжении 40+ уровня. |
||
'''Список персональных умений:''' |
'''Список персональных умений:''' |
||
⚫ | |||
− | {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="width:500px;" class="article-table" |
||
+ | |<center>[[File:Ic_forcedPenance_green.png|120px|link=Принудительная мера]]<br />[[Принудительная мера|Принудительная<br/>мера]]</center> |
||
− | |[[Файл:ForcedPenance.gif|thumb|left|120px]] |
||
+ | |<center>[[File:Ic_trailOfTorment_green.png|120px|link=Тропа терзаний]]<br />[[Тропа терзаний|Тропа<br/>терзаний]]</center> |
||
− | |ПРИНУДИТЕЛЬНАЯ |
||
+ | |<center>[[File:Ic_deathbound_green.png|120px|link=Смертельные узы]]<br />[[Смертельные узы|Смертельные<br/>узы]]</center> |
||
− | МЕРА |
||
− | | |
+ | |} |
− | Те, кто смеют мешать вашему делу, будут сурово наказаны. |
||
+ | ==Тактика== |
||
− | Если выживший принимает удар на себя, на него накладывается эффект '''"Ослабление" '''на ''' <span style="color: orange;">40</span>/<span style="color: green;">50</span>/<span style="color: red;">60 секунд</span> '''. |
||
− | |- |
||
− | |[[Файл:TrailOfTorment.gif|thumb|left|120px]] |
||
− | |ТРОПА ТЕРЗАНИЙ |
||
− | |2 |
||
− | |- |
||
− | |[[Файл:Deathbound.gif|thumb|left|120px]] |
||
− | |СМЕРТЕЛЬНЫЕ УЗЫ |
||
− | |2 |
||
− | |} |
||
− | {| style="font-style:inherit;font-weight:inherit;" |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | |<center><br /> </center><br /> |
||
− | |} |
||
− | <span style="font-size:18px;">Тактика</span> |
||
Кроме общих [[Тактика игры (убийцы)|рекомендаций]] для всех [[Убийца|убийц]], существует ряд особенностей при игре за Палача: |
Кроме общих [[Тактика игры (убийцы)|рекомендаций]] для всех [[Убийца|убийц]], существует ряд особенностей при игре за Палача: |
||
+ | *Борозды в земле, оставленные на пути к повешенному выжившему помогают выслеживать его союзников |
||
− | *1111 |
||
+ | *Борозда не действует на игрока, который находится в предсмертном состоянии |
||
⚫ | |||
+ | *Волна силы, выпускаемая при использовании "Кары обреченных", игнорирует любые препятствия, помогая избежать бессмысленной погони вокруг одних и тех же объектов и препятствий с досками |
||
− | 111 |
||
+ | ==Кастомизация== |
||
− | ==Оружие== |
||
⚫ | |||
− | {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="width:500px;" class="article-table" |
||
+ | Игроки могут изменить внешний вид этого персонажа, выбирая разную одежду и аксессуары из предложенных категорий. Новые наборы для кастомизации становятся доступными при покупке отдельных [[Загружаемый контент|DLC]], либо при получении определенных игровых наград. Например, окровавленный костюм Палача будет доступен при получении разных уровней [[Престиж|престижа]]. |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | | |
||
− | |[[Файл:Executioner_Lore1.jpg|thumb|450px]] |
||
− | |} |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | ==Достижения== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *Палач подвержен ослеплению фонарем как и все убийцы, несмотря на железную пирамиду на его голове. |
||
+ | *Список [[Достижения|достижений]], связанных с данным персонажем: |
||
{| class="article-table" |
{| class="article-table" |
||
|- |
|- |
||
Строка 99: | Строка 78: | ||
|} |
|} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | <gallery> |
||
⚫ | |||
+ | dbd_sh_promo_2.jpg| |
||
⚫ | |||
+ | dbd_sh_promo_3.jpg| |
||
⚫ | |||
+ | dbd_sh_promo_8.jpg| |
||
− | *На голову Палачу надет необычный дорожный железный конус, таким образом убийцу можно отличать от остальных |
||
+ | </gallery> |
||
+ | ==Сноски== |
||
− | |||
+ | <references /> |
||
− | |||
+ | {{Список персонажей}} |
||
⚫ | |||
+ | [[Категория:Убийцы]] |
||
+ | [[Категория:Палач]] |
||
+ | [[Категория:Персонажи]] |
||
+ | [[Категория:DLC]] |
Версия от 17:25, 1 февраля 2021
Палач (англ. "Executioner") — один из персонажей игры Dead by Daylight в роли убийцы. Становится доступным для выбора при выполнении одного из условий:
- Покупка платного DLC "Сайлент Хилл"
- Активация персонажа в магазине за 500 золотых клеток
Настоящее имя убийцы неизвестно. Палач — контролирующий карту убийца, способный создавать опасные препятствия и мучить выживших. Тех, кто подвергся действию его способностей, он может сажать в клетку искупления, которая является особой разновидностью крюка, и собственноручно убивать умением "Страшный суд".
История
Пирамидоголовый — беспощадный палач-садист, одержимый единственным желанием причинять боль своим жертвам. Обремененный стальной конструкцией на голове и огромным тяжеловесным клинком, он бродил по чудовищным коридорам Сайлент Хилла, выполняя лишь одному ему понятную задачу. Когда раздавался звук его шагов, в темные углы забивались даже чудовища; те же, кто вставал на его пути, становились жертвами необузданной злобы палача. Выполнив долг, Пирамидоголовый был готов уйти на покой, однако нашлось место, где его навыки оказались очень нужны.
Поднявшийся туман отличался от привычной мглы Сайлент Хилла: казалось, что каждый его завиток — это извивающийся усик некого живого, ищущего существа. В тот же миг было заключено молчаливое соглашение. Клубящееся облако предложило новый долг и возможности для садизма, а Пирамидоголовый выразил согласие, сделав шаг навстречу туману[1].
Сила
Отворите врата страданий и будете судимы! Великий нож рассекает землю, пробуждая дьявольское творение и неся страдания всем, кто посмеет приблизиться.
Обряды осуждения
- Основная статья: Обряды осуждения
Удерживайте кнопку силы для активации, а затем перемещайтесь в любом направлении, чтобы пропахать борозду в земле. Если выживший заходит или забегает на борозду, на него накладывается эффект "Мучение"; также при этом активируется "Инстинкт убийцы". Смертельно раненого выжившего с эффектом "Мучение" можно посадить в клетку искупления.
| |
Усиления: | Обряды осуждения (улучшения) |
Список персональных умений:
Принудительная мера |
Тропа терзаний |
Смертельные узы |
Тактика
Кроме общих рекомендаций для всех убийц, существует ряд особенностей при игре за Палача:
- Борозды в земле, оставленные на пути к повешенному выжившему помогают выслеживать его союзников
- Борозда не действует на игрока, который находится в предсмертном состоянии
- Волна силы, выпускаемая при использовании "Кары обреченных", игнорирует любые препятствия, помогая избежать бессмысленной погони вокруг одних и тех же объектов и препятствий с досками
Кастомизация
- Основная статья: Палач (кастомизация)
Игроки могут изменить внешний вид этого персонажа, выбирая разную одежду и аксессуары из предложенных категорий. Новые наборы для кастомизации становятся доступными при покупке отдельных DLC, либо при получении определенных игровых наград. Например, окровавленный костюм Палача будет доступен при получении разных уровней престижа.
Примечания
- Данный персонаж добавлен в платном дополнении "Сайлент Хилл" от 16 июня 2020
- Был доступен в рамках PTB версии 4.0.0
- Для Палача предусмотрено специальное звуковое сопровождение во время погони за выжившими, а также специальная тематическая мелодия при выборе персонажа в лобби.
- Палач подвержен ослеплению фонарем как и все убийцы, несмотря на железную пирамиду на его голове.
- Список достижений, связанных с данным персонажем:
Знакомство с Палачом | В публичном матче добейтесь безжалостной победы, играя за Палача и используя только его 3 уникальных навыка | |
Очищение через страдания | Играя за Палача в публичных матчах, посадите 30 выживших в клетки искупления |
Галерея
Сноски
- ↑ Внутриигровая информация о персонаже.