ФЭНДОМ


IconHelp obsession

Иконка Одержимости

Одержимость (англ. "Obsession") — игровая механика в Dead by Daylight, активируемая специальными навыками и/или улучшениями. Добавляет различные эффекты убийце и выжившему, который является объектом одержимости убийцы.

Особенности

  • За один матч объектом одержимости может быть только один выживший
  • Выживший может стать одержимостью убийцы в следующих ситуациях:
    • Если убийца выбрал улучшения для силы, связанные с механикой одержимости, то один из выживших объявляется одержимостью (случайным образом или согласно приоритетам)
    • Если выживший взял навык, связанный с механикой одержимости, то он увеличивает свои шансы стать одержимостью убийцы
    • Если несколько выживших взяли навыки с одержимостью, то один из них случайным образом становится одержимостью убийцы
    • Чем больше навыков, связанных с механикой одержимости, использует выживший, тем выше его шансы стать одержимостью убийцы по сравнению с другими выжившими
  • В версии 2.1.0+ личность одержимости известна всем игрокам текущего матча. Ранее данная информация отображалась только Убийце и самому объекту, до тех пор, пока тот не будет убит, или не сбежит с текущей локации
  • Иконка игрока в левом нижнем углу, ставшего объектом одержимости, дополнена лапами Сущности, которые начинают шевелиться при встрече выжившего с убийцей
  • При побеге или смерти, будучи объектом одержимости, даются дополнительные очки крови

Эффекты

В зависимости от выбранной роли, эффекты добавляемые механикой одержимости будут отличаться.

Выжившие

Навык / улучшение Описание
IconPerks decisiveStrike

Решающий удар
В отчаянной попытке сбежать вы используете все, что под руку подвернется, чтобы ударить противника. Когда вас снимают с крюка или вы освобождаетесь самостоятельно, активируется "Решающий удар" и его можно использовать в течение 40/50/60 секунд.

При активном "Решающем ударе" вы сможете сбежать из лап убийцы, если пройдете проверку реакции, и при этом оглушите его на 5 секунд.

При успешной или безуспешной проверке реакции "Решающего удара" навык блокируется.

При успешном оглушении убийцы вы становитесь его одержимостью.


Увеличиваются ваши шансы стать одержимостью убийцы. Только одна одержимость за матч.

IconPerks objectOfObsession

Объект одержимости
Сверхъестественные узы связывают Вас с убийцей. Если Вы смотрите в сторону убийцы, то связь между Вами раскроет Ваши ауры друг другу. Этот эффект действует только, если Вы находитесь за пределами радиуса террора убийцы.

Если Вы являетесь одержимостью убийцы, этот эффект действует с максимальным радиусом в 56/64/72 метров. В противном случае эффект действует с максимальным радиусом в 44/56/64 метров.

Увеличивает Ваши шансы стать одержимостью убийцы. Всего одна одержимость за матч.
IconPerks soleSurvivor

Единственный выживший
Чем больше ваших союзников погибает, тем сильнее вы отчуждаетесь от мира, нарушая тем самым способности Убийцы к чтению вашей ауры. Вашу ауру невозможно прочесть на расстоянии:
  • 20/22/24 метров за каждого убитого или принесенного в жертву Выжившего.
  • Увеличивает ваши шансы стать одержимостью убийцы.
  • Возможна только одна одержимость за матч.
IconPerks mettleOfMan

Проверка на прочность
Зло всегда знает, где вас искать.

Этот навык активируется, если убийца ударит вас 3 раз(а) базовой атакой.

После активации следующий базовый удар, который должен перевести вас из раненного в предсмертное состояние не причинит вреда.

При следующем восстановлении здоровья до максимума, если вы будете дальше, чем в 12/14/16 метров от убийцы, ваша аура станет ему видна.

Навык отключится, когда вы окажетесь в предсмертном состоянии.

  • Повышает шанс стать объектом одержимости убийцы.
  • Убийца может быть одержим только одним игроком за раз.

Убийцы

Навык / улучшение Описание
IconPerks saveTheBestForLast

Оставьте лучшее напоследок
Вы становитесь одержимым одним выжившим. За каждый успешный удар НЕ по одержимости вы получаете по жетону.
Каждый жетон дарует вам суммируемый бонус 5% к уменьшению штрафа времени после успешного удара. Всего вы можете иметь 8 жетонов.
Атакуя вашу одержимость, вы теряете 4/3/2 жетона.
Вы не сможете получать жетоны, если ваша одержимость принесена в жертву, или убита.
Возможна только одна одержимость за матч.
IconPerks dyingLight

Угасающий свет
Вы становитесь одержимым одним выжившим. У вашей одержимости на 38%/44%/50% возрастает скорость действий, связанных с альтруизмом.
Как только объект вашей одержимости убит или принесен в жертву, у остальных выживших уменьшается скорость починки, лечения и поломки на 19%/22%/25%.
Возможна только одна одержимость за матч.
IconPerks playWithYourFood

Поиграть со своей жертвой
Вы становитесь одержимым одним выжившим. Каждый раз, когда Вы преследуете жертву, которой Вы одержимы, и позволяете ей убежать, Вы получаете 1 заряд (максимум зарядов - 3). Каждый заряд повышает вашу скорость передвижения на 3%/4%/5%. Каждое успешное атакующее действие тратит один заряд. Возможна только одна одержимость за матч.
IconPerks rememberMe

Помни меня
Вы становитесь одержимы одним выжившим. Каждый раз, когда вы ударяете свою Одержимость, вы повышаете время, необходимое для открытия ворот на 5 секунд, вплоть до максимально возможных 20/25/30 секунд. Навык "Помни Меня" не влияет на Одержимость. Только одна Одержимость за матч.
IconPerks hatred

Ненависть
Вы становитесь Одержимым одним Выжившим.
Каждый раз после полного завода генератора Одержимость видит вас на протяжении 5/4/3 секунд.
Каждый раз после полного завода генератора ауры всех Выживших раскрываются вам на 3 секунды.
Как только все генераторы заведены, Одержимость начинает страдать от эффекта Уязвимость и вы можете убить ее своими руками.
  • Только одна Одержимость за матч.
IconPerks darkDevotion

Темная
преданность
Демонстрация вашей силы вызывает панический вихрь, который охватывает все вокруг.

Вы становитесь одержимы одним выжившим. При доведении объекта одержимости до состояния "Ранение" базовыми атаками, от него на протяжении 20 сек. исходит террор в радиусе 32 м. В течение этого времени ваш радиус террора уменьшается до 0. Эффект можно активировать не чаще 1 раза в 60/45/30 сек.
На протяжении действия эффекта объект чувствует радиус исходящего от него террора.
  • Убийца может быть одержим только одним игроком за раз
IconPerks furtiveChase

Скрытная
погоня
Вы становитесь одержимы одним выжившим. Вы прячетесь в тенях, уничтожая жертв одну за другой. Когда ваш объект одержимости оказывается на крюке, навык получает жетон, но не более 2/3/4 штук.

Во время погони каждый жетон сокращает ваш радиус террора на 4 м.

Если выживший снимает ваш объект одержимости с крюка, вы становитесь одержимы спасателем. Вы потеряете все жетоны, если объект одержимости будет принесен в жертву или убит.

  • Одновременно убийца может быть одержим только одним выжившим.
IconAddon judithsJournal

Дневник Джудит
(улучшение)
Дневник Джудит М. Майерс. Большинство страниц изуродованы пугающими и мерзкими рисунками.
  • Вы становитесь одержимым одним из выживших.
  • Значительно увеличивает скорость получаемого зла, при преследовании своей жертвы, которой вы одержимы.
  • Только одна одержимость за матч.
  • Эффект суммируется.
IconAddon blackBox

Черная коробка
(улучшение)
Небольшая черная коробка, наполненная фотографиями.
  • Объект Одержимости начинает матч в Мире Снов и не может проснуться.
  • Вы становитесь одержимым одним из Выживших.
  • Только одна одержимость за матч.

Примечания

  • Механика одержимости так или иначе связана с такими достижениями как:
Achiv itemRes
Предмет одержимости Будучи объектом одержимости убийцы, сбегите последним, не потеряв при этом ни капли крови.
Dbd ach serialKiller
Серийный убийца Принесите в жертву Объект Одержимости 30 раз (в публичных матчах).



Игровой процесс
Активности АльтруизмЦелиВыживаниеХрабростьХитростьЖестокостьОхотникЖертвоприношение
Характеристики РангУровеньПрестижУдачаСостояния выжившихЭффекты состоянияИндикаторы эффективности
Режимы игры Ежедневные ритуалыПубличные тестовые сборкиКровавая охотаПроверка реакции
Механика игры Красное свечениеАураСердцебиениеКровожадностьОдержимостьБезумиеMemento MoriМир сновОбратный капкан
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.