Ненависть (англ. "Rancor") — уникальный навык персонажа Дух. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Оказывает влияние на выжившего, которым Вы одержимы, а также его союзников (раскрывая их ауры).
Описание
Вы становитесь одержимы одним Выжившим.
Каждый раз после полной починки генератора ваша Одержимость видит вас на протяжении {секунд}.
Каждый раз после полной починки генератора ауры всех Выживших раскрываются вам на 3 секунды.
Как только все генераторы заведены, Одержимость начинает страдать от эффекта Уязвимость и вы можете убить ее своими руками.
- Убийца может быть одержим только одним игроком за раз.
I уровень | II уровень | III уровень |
5 сек. | 4 сек. | 3 сек. |
Особенности
- Иконка навыка активна на протяжении всего испытания (даже после убийства своей одержимости на завершающем этапе матча)
- После полного завода любого из генераторов можно определить примерное местоположение выживших - их "очертания" отображаются подобно тому, как если бы они страдали от Безумия, либо получили один из его уровней
- Навык не влияет на активность подношений вида Memento Mori при их совместном использовании и дарует дополнительное убийство при соблюдении условий его использования
Кастомизация
Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Дух
![]() |
Радужный амулет "Ненависть" | Сувенир на память об изученном навыке |
Примечания
- Необходим для получения достижения "Опытный Дух"
- Добавлен в игру в платном дополнении "Прервавшийся род"
- Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC
- В названии файла с изображением навыка можно заметить слово "Hatred", возможно так назывался данный навык на ранних стадиях разработки нового дополнения
- Навыки убийц с похожим эффектом, накладывающие "Уязвимость" на выжившего:
См. также
Навыки убийц с похожим эффектом, раскрывающие ауру объектов и живых существ: