Небрежный мясник (англ. "Sloppy Butcher") — общий навык для убийц в игре Dead by Daylight. Оказывает влияние на каждого игрока, получившего урон.
- «Все дело в садистском характере. Быстрому убийству нет места, поскольку наслаждение приносит именно кровавый спектакль мучительных страданий.»
Описание
Вы знаете, как заставить жертву истекать кровью. Раны, нанесенные успешными базовыми атаками, {по разному} усиливают кровотечение у выжившего и накладывают эффект "Травма".
Эффекты кровотечения и травм, вызванные "Небрежным мясником", исчезнут, только когда выживший будет полностью вылечен.
I уровень | II уровень | III уровень |
немного | умеренно | значительно |
Особенности
- Не является уникальным навыком, доступен в паутине всем убийцам, но с разной частотой появления.
- Активируется в начале матча и работает до его завершения.
- Не требует перезарядки после нанесения урона выжившему.
- Эффект навыка действует при атаке основным оружием и использовании силы убийцы, способной наносить урон выжившему
- Эффект навыка не действует при атаке при включенном Диком бешенстве
- Не влияет на длительность высыхания пятен крови (~7.3 сек для каждого пятна крови).
- Совместное использование с навыком Ищейка дает более четкий след, который оставляет выживший в ходе погони за ним на участках локации с большим количеством травы и прочей растительности.
- Для выжившего, получившего удар под воздействием данного навыка, будут отображаться иконки эффектов состояния "Кровотечение" и "Травма"
- Иконка эффекта "Травма" может появиться в момент самолечения или лечения с помощью союзника.
Примечания
- Эффект "Травма" не суммируется при совместном использовании данного навыка с другими улучшениями и/или умениями убийц, дающими аналогичный эффект
- Иконки состояния продолжают отображаться для выжившего, который самостоятельно полностью исцелился с помощью навыка "Сам себе доктор"
Список изменений
- Версия 2.1.0:
- Добавлен эффект "травма", увеличивающий время лечения пострадавшего от удара выжившего на 25%