Недавно я пытался найти убежище от очередного существа. Я не смотрел по сторонам и не обратил внимания на место, в котором очутился. Место смерти. Но смерти не в том привычном для меня смысле, а место, спроектированное для смерти. Место, где живые существа идут на убой: скотобойня. Я помню запах из моего детства, и похожий на него стал ощущаться мной, когда я наткнулся на пол, заваленный мусором и старыми орудиями смерти. Запах ржавчины, крови и страха были настолько знакомыми. Мне очень хотелось покинуть это место, вернуться к костру, который я так люблю и презираю. Но это существо все еще было рядом, я воспользовался планировкой мясного завода, похожей на лабиринт и сбежал... очередной раз[1].
— Из наблюдений Бенедикта.
Мясокомбинат "Гидеон" (англ. "Gideon Meat Plant") — одна из локаций в игре Dead by Daylight. Является сюжетной для персонажей Свинья и Детектив Тэпп.
История
Мясокомбинат "Гидеон" долгое время оставался заброшенным до того как своеобразный конструктор, Джон Крамер, появился здесь, превратив его в мастерскую для проектирования своих многочисленных игр, и место, в котором будут в эти игры играть. Камеры наблюдения теперь охватывают каждый угол здания, сообщая об успехах испытуемых на группу мониторов: зернистый завет жизни и смерти. В мастерской на каждой из стен развешены сотни тщательно продуманных планов. Наполовину завершенные механизмы разбросаны на рабочих столах рядом с инструментами, которые помогли их создать. Всюду стоят манекены, их пустые глаза бесстрастно смотрят на своих расчлененных братьев, прикованных к испытательным стендам или уже уничтоженных в ходе успешных испытаний. Во многих отношениях завод остается неизменным: в нем все еще раздаются звуки жужжащих пил и нарезанной плоти; водостоки все еще забиваются застывшей кровью, жиром и волосами. Обитатели здания всегда были мертвым мясом, но теперь у них есть шанс на перерождение; шанс вернуться в мир, возродившись как нечто лучшее. А если они потерпят неудачу? Всегда есть водосток.
Особые места локации
В рамках данной локации упоминаются следующие особые места, каждое из которых обладает собственной историей и архитектурой[2]:
Игра
Особенности локации
- Локация оформлена в виде двухэтажного здания со множеством комнат
- Ворота, через которые можно покинуть локацию, находятся только на втором этаже
- Полная починка некоторых генераторов приводит в движение расположенные рядом откатные ворота/перегородки, открывая срез к другим частям локации
- Несмотря на замкнутость помещения локации, можно отметить ряд особенностей:
- на нижнем этаже можно встретить темный туман, густота которого регулируется подношениями
- на верхнем этаже можно встретить ворон, информирующих убийцу о местоположении выживших при использовании навыка "Сумеречные шпионы"
- Определить местоположение ближайшей лестницы можно по белым стрелкам, расположенным на полу
- Небольшое количество шкафов на втором этаже делает неудобным игру за персонажей, которые используют их для пополнения запасов силы или активации некоторых навыков
Примечания
- Добавлена в платном дополнении "Пила" от 23 января 2018
- Локация доступна в режиме "Своя игра" без покупки DLC
- Вторая по счету локация, оформленная в виде замкнутого здания, но в отличие от локации "Мемориальный институт Лэри", завод имеет два этажа
- Ограничение доступа к карте "Игра" с 10.08.2021 по 07.09.2021
- Играя за выжившего или убийцу, используйте следующие подношения, чтобы увеличить шансы попадания на данную локацию:
Достижения
В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данной локацией:
Цени Свою Жизнь | В публичном матче почините генератор в ванной комнате (карта Игра) и выживите, чтобы поведать свою историю. |
Список изменений
- Версия 4.5.0
- Визуальное обновление карты (объекты, освещение, процедурные плитки), добавлены новые животные в виде крыс
Галерея
Сноски
- ↑ Перевод фрагмента статьи с сайта The SAW Chapter - Dead by Daylight участниками Fandom сообщества.
- ↑ Внутриигровая информация об особых местах локации
Список локаций | |
---|---|
Базовые | Поместье МакМиллан • Свалка Автохевен • Ферма Колдвинд |
Из DLC | Психлечебница Кротус Пренн • Красный лес • Хэддонфилд • Гнилое болото • Мемориальный институт Лэри • Спрингвуд • Мясокомбинат Гидеон • Поместье Ямаоки • Ормонд • Национальная лаборатория Хоукинса • Могила в Гленвейле • Сайлент Хилл • Раккун-Сити • Заброшенное кладбище • Зачахший остров • Разоренная деревушка-борго • Заросли Дварки |
Особенные | Пустота |