Dead By Daylight Вики
Dead By Daylight Вики
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
мНет описания правки
Метка: Правка исходного кода
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
 
|тип_навыка = Общий
 
|тип_навыка = Общий
 
|способность = нет
 
|способность = нет
|воздействие = Скорость лечения
+
|воздействие = Скорость лечения}}__NOTOC__
}}
 
 
'''Мы справимся''' (англ. "''We'll Make It''") — общий [[Умения|навык]] для [[Выжившие|выживших]] в игре [[Dead by Daylight]]. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.
 
'''Мы справимся''' (англ. "''We'll Make It''") — общий [[Умения|навык]] для [[Выжившие|выживших]] в игре [[Dead by Daylight]]. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.
   
Строка 10: Строка 9:
   
 
==Описание==
 
==Описание==
Вы воодушевляетесь, помогая другим. За каждого выжившего, снятого вами с крюка, вы получаете прирост к скорости лечения других выживших на '''100%''' на {секунд}. Общий прирост не может превышать 100%.
+
Вы воодушевляетесь, помогая другим.<br/><br/>Снимая выжившего с крюка, вы получаете прирост к скорости лечения других выживших на '''100%''' на {секунд}.
 
{| class="article-table"
 
{| class="article-table"
 
|{{Color|e8c252|I уровень}}
 
|{{Color|e8c252|I уровень}}
Строка 28: Строка 27:
 
**Раненные выжившие, находясь неподалёку от обладателя активированного навыка, будут видеть соответствующую иконку на синем фоне в правом нижнем углу
 
**Раненные выжившие, находясь неподалёку от обладателя активированного навыка, будут видеть соответствующую иконку на синем фоне в правом нижнем углу
 
**Если таймер отсчета был запущен, то при спасении с крюка очередного выжившего он сбрасывается и заново отсчитывает указанное количество секунд
 
**Если таймер отсчета был запущен, то при спасении с крюка очередного выжившего он сбрасывается и заново отсчитывает указанное количество секунд
  +
*Эффект навыка не распространяется на спасение из клетки искупления
   
 
==Примечания==
 
==Примечания==
 
*Навыки с похожим эффектом, увеличивающие скорость лечения в различных ситуациях:
 
*Навыки с похожим эффектом, увеличивающие скорость лечения в различных ситуациях:
 
**[[Познания в ботанике]]
 
**[[Познания в ботанике]]
**[[Покажи на что способен]]
 
 
**[[Лидер]]
 
**[[Лидер]]
 
**[[Мурашки по спине]]
 
**[[Мурашки по спине]]
Строка 42: Строка 41:
 
**Значение прироста к скорости лечения других выживших изменено на 100% для всех уровней навыка
 
**Значение прироста к скорости лечения других выживших изменено на 100% для всех уровней навыка
 
**Максимальный бонус к скорости лечения от всех эффектов ограничен 100%
 
**Максимальный бонус к скорости лечения от всех эффектов ограничен 100%
 
 
{{Умения выживших}}
 
{{Умения выживших}}
 
[[Категория:Умения Выживших]]
 
[[Категория:Умения Выживших]]

Текущая версия от 10:51, 11 апреля 2021

Мы справимся (англ. "We'll Make It") — общий навык для выживших в игре Dead by Daylight. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.

Pq lTopTemplate Pq rBottomTemplate Dbd contentbg small

«Я уверен, что мы все сможем сбежать невредимыми, если будем помогать друг другу.»

 


Описание

Вы воодушевляетесь, помогая другим.

Снимая выжившего с крюка, вы получаете прирост к скорости лечения других выживших на 100% на {секунд}.

I уровень II уровень III уровень
30 сек. 60 сек. 90 сек.

Особенности

  • Не является уникальным навыком, доступен в паутине всем выжившим.
  • Работает как в обычном состоянии, так и получении обычного ранения.
  • Не влияет на скорость самолечения, но увеличивает скорость лечения с помощью аптечек.
  • Активность навыка сопровождается анимацией его значка.
    • Раненные выжившие, находясь неподалёку от обладателя активированного навыка, будут видеть соответствующую иконку на синем фоне в правом нижнем углу
    • Если таймер отсчета был запущен, то при спасении с крюка очередного выжившего он сбрасывается и заново отсчитывает указанное количество секунд
  • Эффект навыка не распространяется на спасение из клетки искупления

Примечания

Список изменений

  • Версия 2.6.0:
    • Значение прироста к скорости лечения других выживших изменено на 100% для всех уровней навыка
    • Максимальный бонус к скорости лечения от всех эффектов ограничен 100%



Умения выживших
Уникальные СвязьПрояви себяЛидерСпокойствие духаЖелезная воляКрушительЛовкое приземлениеГородской бегУроки улицТуз в рукавеПовысить ставкиИгра в открытуюПознания в ботаникеСостраданиеСам себе докторАдреналинБыстрый и тихийСпринтерЕдинственный выжившийРешающий ударОбъект одержимостиОдолженное времяОставленный позадиНесокрушимыйТревогаГибкостьТехникБез сожаленияКрепкий орешекМы будем жить вечноАптекарьПроснись!БессонницаДетективное чутьеВыслеживание подозреваемогоВыдержкаПотанцуй со мнойЧерез крайУникальная возможностьСамоучкаОсвобождениеДиверсияИскажениеПоломкаУход за больнымНапроломРавновесиеСолидарностьРаскачкаПристегнисьПроверка на прочностьНянькаТовариществоВторое дыханиеЛучше вместеФиксацияВнутренняя силаВезениеФорсажЛюбыми средствамиРади людейОбман во благоБез огласкиОберег душиКровавый договорСкрытый союзВизионерОтчаянные мерыСтроим на векаИзучениеУловкаОтчаянная борьбаЗа чужой счетУдарный забегСамосохранениеФугасная минаПротиводействиеПоправкаДух новичкаСветовая гранатаСтиснув зубыДар: круг исцеленияЯсновидениеДар: уход в теньДар: экспонентаКорректировкаПреодолениеРодительская заботаЭмпатическая связьДар: теория мракаСобранностьОстаточное проявлениеУсердиеКак новенькийОбодрениеПолная сосредоточенностьЖучокПоспешное лечениеНиже травыПотенциальная энергияУмудренный туманомБыстрый гамбитНа волюКомандная работа: быстрая параДружеское состязаниеЗапасной игрокКомандная работа: общая скрытностьВыше головыРемонтникПризваниеУтилизаторДраматургияПартнер по сценеВот это поворотСчастливая звездаХимическая ловушкаЛегкоступВоин светаДар: освещениеДедлайнЧары: пауки-прядильщикиСила во мракеДерзость
Общие Мародерское чутьеДежавюКровные узыЛегковесМелкая дичьМурашки по спинеМы справимсяНадеждаНикто не остался позадиПредчувствиеСкользкое мясоТемное чувствоУстойчивостьЭтому не бывать