Схематичный вид локации из дневника Бенедикта

Каждая локация кажется мистической и какой-то однообразной. Каждый раз я просыпаюсь и дрожу от страха, думая о том, какой новый кошмар меня ожидает. Каждый раз, покидая костер, я прихожу в замешательство. Медленно, я изучаю различные места, запоминаю их особенности и сооружения, но никогда особо не понимая их принципа. Как если бы некая мощная сила перемешивала мир также как мы перемешиваем колоду карт. Возможно мы всего лишь пешки на очерченной доске[1].

— Из дневника Бенедикта.

Локация (англ. "Location") — элемент виртуального мира игры Dead by Daylight. Представляет собой ограниченную кирпичной стеной территорию, покинуть которую возможно только через специальные ворота или люк. Каждая из локаций обладает особыми местами и своей историей, сюжет которой, как правило, связан с одним из убийц или персонажей вцелом.

Особенности

  • Локация генерируется из множества специальных плиток, каждая из которых обладает своим собственным набором объектов
    • Количество и расположение некоторых объектов локации (крюки, сундуки) можно изменить, используя специальные подношения
    • Некоторые объекты и сооружения локации обладают специальным звуковым сопровождением (угольная башня, жертвенное дерево)
  • Освещение локации и ее составляющих задается программно и после версии 1.8.2 его нельзя изменять с помощью подношений
  • На открытых пространствах можно заметить природное явление в виде темного тумана, густота которого изменяется с помощью подношений
  • Выбор локации для текущего испытания выбирается случайным образом. Чтобы увеличить шанс попадания на ту или иную локацию следует использовать соответствующее подношение
  • Согласно политике компании все локации являются бесплатными для каждого из игроков

Список локаций

В игре доступны следующие локации:

IconMap Ind Foundry.png
Поместье МакМиллан

IconMap Asy Asylum.png
Психлечебница Кротус Пренн

IconMap Hos Treatment.png
Мемориальный институт Лэри

IconMap Fin TheGame.png
Мясокомбинат "Гидеон"

IconMap Qat Lab.png
Национальная лаборатория
Хоукинса
IconMap Jnk GasStation.png
Свалка Автохевен

IconMap Sub Street.png
Хэддонфилд

IconMap Brl MaHouse.png
Красный лес

IconMap Hti Manor.png
Поместье Ямаоки

IconMap Ukr Saloon.png
Могила в Гленвейле

IconMap Frm Cornfield.png
Ферма Колдвинд

IconMap Swp PaleRose.png
Гнилое болото

IconMap Eng ElmStreet.png
Спрингвуд

IconMap Kny Cottage.png
Ормонд

IconMap Wal Level01.png
Начальная школа Мидвича

Примечания

  • Психлечебница Кротус Пренн - первая локация, реализованная в виде отдельного дополнения "Последний вздох" и доступная игрокам бесплатно.
  • Есть мнение, что расстояние между двумя крайними точками любой локации не превышает 128 метров
  • После выхода в свет локации "Могила в Гленвейле" разработчиками решено использовать разрушаемые стены в новых локациях и старых локациях (после их переработки)

Сноски

  1. Перевод фрагмента статьи с сайта Dead by Daylight - Manual участниками Fandom сообщества.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.