Мне не знаком этот дом. Я никогда раньше не слышал о его существовании. Природа прекрасно постаралась с сокрытием от остального мира. Я размышляю над тем, кто мог бы там жить. Иногда я замечаю огни, горящие в окнах дома. Временами - проходящую тень. Поглощение, осуществляемое дикими окрестностями, не может быть случайным. Может ли в этом быть определенная цель? Может ли этот ... дом стремиться к безликости и скрытности от остального мира? Я не в ладу с этим местом. Я верю, что слышал плач и пронзительные крики, исходящие от него. Но мой ум затуманен, и моим ушам не стоит доверять. Или все же стоит?[1]
— Из наблюдений Бенедикта.
Красный лес (англ. "Red forest") — одна из локаций в игре Dead by Daylight. Является сюжетной для персонажей Охотница и Дэвид Кинг, Джейн Ромеро и Чума.
История
Обычному прохожему будет сложно заметить этот дом. Поглощенный природой, он погрузился в сон, как если бы ожидал возвращения своей семьи. Дом, некогда наполненный смехом, улыбками и теплом, становился холодным. Но не был полностью испорчен и забыт. Природа грубо обращалась с ним, однако, некто помогал сопротивляться износу и поломкам, проявлявшимся зимой. Внутри не хватает забот, которые когда-то были. Но иногда через окно можно увидеть мерцающие свечи, и внутри также есть место для детей. Можно разглядеть украшения, которые могут показаться обыденными для любого, кто не совсем понимает новую цель, обретенную этим жилищем. Это не просто место для кого-либо, кто хочет жить, сбежав от остального мира. Для кого-то это дом, а для остальных - клетка. Остальных, которые кричат одно лишь слово, разрушаемое снаружи ветром и никогда не слышимое. Одно простое слово, выкрикиваемое по нужде... "мама".[2]
Особенности локации
- Усиливает эффективность маскировки элементов кастомизации выживших зеленого оттенка
- Первая локация в игре, в рамках которой можно наблюдать погодное явление в виде дождя
- Несмотря на лесной массив, локация весьма просторная и открытая для метания топоров Охотницей
- Спуск в подвал предусмотрен внутри центрального сооружения или хижины убийцы в угловой части (зависит от генерации карты)
- Рядом с "Храмом очищения" расположена неприметная яма, ведущая в его подземную часть
- После переработки карт по периметру локаций можно услышать звуковой эффект в виде чужого дыхания
- В центральном здании карты "Храм очищения" встречаются вертикальные плиты, которые автоматически поднимаются после починки генератора внутри (или всех генераторов вцелом)
Особые места локации
В рамках данной локации упоминаются следующие особые места, каждое из которых обладает собственной историей и архитектурой[3]:
Обитель матери
Храм очищения
Примечания
- Добавлена в бесплатном дополнении "Колыбельная для темноты" от 27 июля 2017
- Дополнительная карта "Храм очищения" представлена в PTB версии 2.6.0
- Золотая табличка внутри "Храма очищения" исписана аккадской клинописью. Надпись состоит из пяти повторяющихся символов. Глифы читаются как Dingir I-ti-n Sîn, представляющий "Иддин-Син", Царь царства Симуррум, важного города-государства в Месопотамии, откуда происходит Адирис.
- Из-за обнаруженных проблем (от 29.03.2021, вер. 4.5.2), позволяющих при игре за убийцу попадать в некоторые места локации "Обитель матери", она стала недоступной на продолжительный срок. Подношения, используемые для попадания на данную локацию, возвращались обратно игрокам
- Ввиду найденных проблем локация "Храм очищения" была отключена в ранговых матчах от 29.08.2023 до их исправления[4]
- Играя за выжившего или убийцу, используйте следующие подношения, чтобы увеличить шансы попадания на данную локацию:
Сноски
- ↑ Перевод фрагмента статьи с сайта A Lullaby for the Dark - Dead by Daylight участниками Fandom сообщества.
- ↑ Перевод фрагмента статьи с сайта Dead by Daylight - Manual участниками Fandom сообщества.
- ↑ Внутриигровая информация об особых местах локации.
- ↑ Kill Switch Master List
Список изменений
- Версия 6.6.0:
- Полностью переработаны карты "Обитель матери" и "Храм очищения"