Dead By Daylight Вики
Регистрация
Advertisement
Dead By Daylight Вики

Финал игры: коллапс (англ. "Endgame: Collapse", "EGC") — механика игры, разработанная для финальной части каждого испытания. Заключается в неминуемой гибели всех выживших, оставшихся на территории локации по истечении 2-х минутного таймера. Активация данной фазы может осуществляться открытием ворот любым игроком или закрытием люка убийцей.

Особенности[]

Данная игровая механика обладает рядом особенностей:

  • С момента активации механики в верхней части экрана появляется таймер в виде "огненной" полосы
  • Сущность блокирует все генераторы на текущей локации вне зависимости от их состояния
  • Скорость отсчета таймера замедляется ровно в 2 раза, если среди выживших есть повешенные на крюк, находящиеся в предсмертном состоянии или в клетке искупления.
  • Каждые 30 секунд отсчета все игроки получают визуальные и звуковые подсказки об истечении времени
  • После завершения отсчета для всех выживших срабатывает механика жертвоприношения
    • Выжившие, находящиеся в шкафах, автоматически покидают его и приносятся в жертву
    • Выжившие, находящиеся в руках убийцы, автоматически высвобождаются (без дополнительных очков крови) и приносятся в жертву
    • Любая активность выживших (открытие ворот, очистка тотемов, поломка крюков, поиск предметов) прерывается, после чего следует жертвоприношение
    • Любая фаза пребывания на крюке прерывается для жертвоприношения

Очки крови[]

В рамках данной игровой механики добавлены бонусные очки крови за определенные действия.

Выжившие[]

  • Позднее лечение: лечение другого выжившего во время коллапса (750 ОК)
  • Позднее спасение: спасение другого выжившего во время коллапса (2000 ОК)
  • Давление: будьте последним выжившим во время начала коллапса (250 ОК)
  • У выхода: открытие ворот после начала коллапса (1500 ОК)
  • Упорство: завершите ремонт генератора после открытия люка (500 ОК)

Убийца[]

  • Закрытие люка: закройте люк (250 ОК)
  • Открытие ворот: откройте ворота (500 ОК)
  • Позднее повешение: повесьте выжившего после старта коллапса (250 ОК)
  • Позднее жертвоприношение: принесите в жертву выжившего после старта коллапса (500 ОК)
  • Время вышло: сущность приносит в жертву выжившего в момент завершения коллапса (500 ОК)

Примечания[]

  • Данная механика впервые добавлена в игру в версии 2.7.0

Список изменений[]

  • Версия 6.3.0
    • Матчи теперь будут автоматически заканчиваться после 1 часа (без обратного отсчета), либо после 5 минут после срабатывания обратного отсчета

Галерея[]

Видео[]

Dead_by_Daylight_Endgame_Collapse

Dead by Daylight Endgame Collapse



Игровой процесс
Активности АльтруизмЦелиВыживаниеХрабростьХитростьЖестокостьОхотникЖертвоприношение
Характеристики РангУровеньПрестижУдачаСостояния выжившихЭффекты состоянияИндикаторы эффективности
Режимы игры Ежедневные ритуалыПубличные тестовые сборкиКровавая охотаПроверка реакции
Механика игры Красное свечениеАураСердцебиениеКровожадностьОдержимостьБезумиеMemento MoriМир сновОбратный капкан
Advertisement