Dead By Daylight Вики
Регистрация
Advertisement
Dead By Daylight Вики

Путешествуя сквозь туманную мглу, скрывающую здешние окрестности, я с самого начала ощущал чье-то присутствие. Нечто перемещалось по этим забытым местам, его яркие цвета отчетливо видны даже сквозь густую дымку тумана, который нарастал между нами.

Переместившись в новое, но чем-то знакомое место, я впервые смог осмотреться: цирковая тележка, перемещаемая чем-то похожим на лошадь, но, на мой взгляд, более старым и зловещим.

Я наблюдал сквозь деревья, когда дверь повозки слегка приоткрылась и теплый, золотистый свет стал наполнять это заброшенное место. Я полагаю, что это произошло умышленно, чтобы привлечь внимание, однако образ, который возник вскоре, был не что иное, как: смесь элементов костюма Шпрехшталмейстера, клоуна и других ярмарочных атрибутов. На его лице был кошмарный грим, жалкое подобие улыбки, нанесенной поверх обвисших губ. На его талии располагалась коллекция того, что во всем мире известно как пальцы. Но насколько должно быть чудовищным существо, чтобы собирать подобные трофеи?

Клоун осмотрел свои окрестности и устремил свой взор на меня. На его лице проявилась "двойная улыбка" и, прежде чем вернуться обратно, он кивнул мне. Я полагаю, что он предпочитает менее осведомленных жертв, чем я, и я благодарен звездам за это[1].

— Из наблюдений Бенедикта.

Клоун (англ. "The Clown") — один из персонажей игры Dead by Daylight в роли убийцы. Становится доступным для выбора при выполнении одного из условий:

Настоящее имя убийцы — Кеннет Чейз (англ. Kenneth Chase). Расчетливый убийца, способный загнать и контролировать выживших благодаря броскам бутылок "Добивающего тоника", который образует большие облака ядовитого газа. Отравленые выжившие будут страдать от размытого зрения, медленнее передвигаться и кашлять, выдавая свою позицию.

История

Кеннет Чейз появился на свет в 1932 году. Роды были трудными и его мать их не пережила. Эта трагедия воздвигла вечный барьер между отцом и сыном. Мальчик рос, а вместе с ним рос алкоголизм отца и его отвращение к сыну. Они уже практически жили каждый своей жизнью, к времени, когда Кеннет пошел в школу.

Успеваемость была средней, но Кеннет сиял в спорте. Он вырос высоким и сильным, был прекрасным бегуном, но наотрез отказывался играть в команде.

По дороге домой Кеннет собирал перья птиц, и скоро у него образовалась целая коллекция в коробке из-под сигар, которую он прятал под кроватью. Папаша либо пропадал на работе, либо пребывал в пьяном угаре, так что Кеннет в основном был предоставлен сам себе. Он помешался на перьях - на узорах, на их разнообразии, даже начал водить себе ими по губам. Наблюдая за птицами на кормушке в саду, Кеннет воображал, какими мягкими они должны были быть, и решил поймать одну. Он познакомился с местным дантистом и вскоре разжился анестетиками. С ее помощью он соорудил ловушку, в надежде что птица будет без сознания какое-то время, и он сможет ее потрогать.

После нескольких неудачных попыток, он поймал малиновку. Когда та была в его руках, мальчика охватило странное возбуждение. Он планировал отпустить птицу, как только та отправится от анестетика. Вместо этого, когда птица пришла в себя и начала сопротивляться. Кеннет не ослабил хватки. Его пальцы продолжали крепко сжимать тельце, пока то не перестало подавать признаки жизни. Он избавился от трупа, оставив себе перо, которое положило начало новой коллекции.

К концу сороковых годов Кеннет бросил школу и стал мальчиком на побегушках в закусочной. И уже переключился на другую живность - белок, енотов и собак, выверяя дозу анестетика для каждого вида.

В 1954 в городе исчез без следа молодой человек и все бросились его искать. Спустя несколько месяцев отец Кеннета нашел коробку из-под сигар в подполье дома. Открыв ее, он с ужасом осмотрел содержимое - перья, лапы животных и человеческий палец.

Возвращаясь с работы, Кеннет застал своего отца с коробкой в руках. Кеннет развернулся и убежал, больше не появляясь дома.

После нескольких недель скитаний, он наткнулся на бродячий цирк, и, учитывая телосложение, был принят работать на канатах. Он придумал себе новое имя - Джеффри Хоук.

Внезапно окруженный дружным коллективом, "Джеффри" пришлось учиться вести себя в компании. Он искусно отыгрывал свой новый образ, быстро прослыв услужливым и радушным человеком среди членов своей новой семьи.

Более десяти лет он оставался в цирке, исследуя США вдоль и поперек. Но новый образ жизни накладывал свой отпечаток и Кеннет приобрел много вредных привычек. Алкоголь, фастфуд, наркотики - все это было в порядке вещей. Поначалу этого было достаточно, но былая природа брала свое - ему снова нужно было убивать. Кеннет украл грим и одежду у коллег, и этот маскарад позволял приближаться к жертвам, чтобы безопасно усыпить их. После этого он тащил их к каравану, где те приходили в себя, понимая, что они теперь в его власти. Он наконец-то снова веселился, подпитываясь энергией от криков своих жертв, когда те вопили в ночи.

Как только сила жертв угасала, Кеннет тщательно осматривал их пальцы, выбирая самый красивый, а затем облизывал их, выбирая самый вкусный. Как только выбор был сделан, он отрезал палец и гордо добавлял его в свою коллекцию, выбрасывая тело, как ненужный мусор.

Мужчины, женщины, старые, молодые - ему было все равно. Суть хорошей коллекции состоит в разнообразии экспонатов и того, какие воспоминания они порождают.

Он все реже выбирался из костюма, постепенно принимая личину клоуна как свою собственную.

Со временем, Кеннет стал нерасторопным. Пока он отсыпался после пьянки, жертва смогла сбежать из его пут. Она убежала, крича, а затем Кеннет проснулся, обнаружив, что все циркачи бегут к нему. Он хлестнул коня и растворился в ночи.

С тех пор он слонялся по все стране, прибиваясь к бродячим циркам, но никто не видел, чтобы он когда-либо выступал. Он заманивал тех смельчаков и глупцов, которые сближались с ним, и сбегал, пока их не хватились.

В какой-то момент Кеннет покинул дороги США, передвигаясь по мгле, обнаружив, что вошел в другой мир. Окружение стало призрачным и непостоянным, что как нельзя кстати подходило к его новому образу жизни. Впервые за все свою жизнь Кеннет почувствовал себя дома. Он разбил лагерь и приготовился к визиту своей первой жертвы[2].

Записи и воспоминания

QuestIcons killer TC Воспоминания: палец хаоса

Сила

Добивающий тоник

Основная статья: Добивающий тоник
IconPowers gasBomb
IconPowers gasBomb2
Годами Кеннет экспериментировал с анестезирующими препаратами и миорелаксантами, разработав в итоге несколько эффективных формул. Его любимой смесью стал добивающий тоник. Кеннет регулярно пользовался им, чтобы отравлять и обездвиживать жертв. Идущий с ним в паре добивающий антидот также имеет полезные эффекты.

Нажмите кнопку активной способности для переключения между тоником и антидотом. Нажмите или удерживайте и отпустите кнопку силы, чтобы швырнуть бутылку.

Нажмите и удерживайте кнопку активной способности, чтобы пополнить бутылки.

Особая способность: Добивающий тоник
При контакте бутылка разбивается, выпуская облако фиолетового газа, который отравляет выживших. У отравленных выживших на 2 секунды мутнеет зрение, снижается скорость и появляется непроизвольный кашель.

Особая способность: Добивающий антидот
При контакте бутылка разбивается, выпуская облако серого газа, который желтеет при активации. Клоун или любой выживший, попавший в активированное облако антидота, на 5 секунд получает ускорение передвижения на 10%. Отравленные выжившие исцеляются в облаке антидота[3].
Усиления: Добивающий тоник (улучшения)

Список персональных умений:

Icg bamboozle
Розыгрыш

Icg coulrophobia
Клоунофобия

Icg popGoesTheWeasel
Чертик из
табакерки

Тактика

Кроме общих рекомендаций для всех убийц, существует ряд особенностей при игре за Клоуна:

  • При перезарядке количества бутылок в инвентаре Клоун передвигается чуть медленнее, поэтому рекомендуется восстанавливать их запас перед погоней
  • Максимальный заряд броска бутылки можно определить по отблеску на ней
  • Бросок бутылки можно отменить, если нажать кнопку атаки основным оружием
  • Эффект размытия "Добивающего тоника" действует на выжившего еще 2 секунды после выхода из ядовитого тумана или его исчезновения
    • Отравленные выжившие будут испытывать проблемы со зрением, медленнее передвигаться и не смогу совершать "резких действий" в течение короткого промежутка времени
    • Сам Клоун никак не подвержен эффектам ядовитого газа
  • Если напрямую поразить выжившего бутылкой, его зрение будет замылено еще сильнее
  • Попасть бутылкой в выжившего может быть крайне трудно, поэтому следует предугадывать движение жертв и отрезать им пути к отступлению
    • Цельтесь в объекты окружения: оконные проемы, деревья и потолки, чтобы застать выживших врасплох или равномерно распределить газ на большую площадь

Кастомизация

Основная статья: Клоун (кастомизация)

Игроки могут изменить внешний вид этого персонажа, выбирая разную одежду и аксессуары из предложенных категорий. Новые наборы для кастомизации становятся доступными при покупке отдельных DLC, либо при получении определенных игровых наград. Например, окровавленный костюм Клоуна будет доступен при получении разных уровней престижа.

Достижения

В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данным персонажем:

866391534 preview цвсменр Опытный Клоун Закончите публ. матч безжалостной победой за Клоуна, используя только 3 его уникальных навыка.
866391534 preview бшгра Загаси Их! В публичных матчах 100 раз сразите выживших, отравленных после броска Добивающего Тоника.

Примечания

  • Данный убийца добавлен в платном дополнении "Выход на сцену" от 12 июня 2018.
  • Стоимость персонажа в игровом магазине была снижена 9 января 2024 года с 9000 до 4500 радужных осколков (с 500 до 250 золотых клеток)
  • Клоун является вторым убийцей, имеющим дистанционную атаку (первый - Охотница).
  • Известен баг (прим. вер. 2.0.0) - если попасть Добивающим тоником в выжившего, перед тем, как он сбежит, то эффект размытия экрана для него сохранится на изображении после побега (экран подсчета очков).
  • Первый платный убийца, для которого не было представлено подношения в виде осколка, которое позволяет сыграть за персонажа без покупки DLC.
  • При выборе данного персонажа в лобби можно услышать специальную тематическую музыку.
  • Стал временно недоступен для выбора с 23.07.2022 по 02.08.2022 из-за проблем с силой персонажа.
  • Клоун был первым убийцей, обладающим различными анимациями выражения лица.
  • У Клоуна две анимации Memento Mori.
    • Убивая Выжившую женщину, Клоун отрежет ей указательный палец правой руки.
    • Убив Выжившего мужчину, Клоун отрежет ему левый мизинец.

Список изменений

  • Версия 4.5.0
    • Добавлено специальное звуковое сопровождение во время погони за выжившими

Сноски

  1. Перевод фрагмента статьи с сайта Curtain Call - Dead by Daylight участниками Fandom сообщества.
  2. Внутриигровая информация о персонаже.
  3. Внутриигровая информация о силе. Имеет расхождения с оригинальным описанием: добивающий антидот действует 6 сек. вместо 5

Галерея



Список персонажей
Выжившие Дуайт ФэйрфилдМэг ТомасКлодетт МорельДжейк ПаркНея КарлссонЛори СтроудЭйс ВисконтиУильям "Билл" ОвербекФенг МинДэвид КингКвентин СмитДетектив ТэппКейт ДенсонАдам ФрэнсисДжефф ЙохансенДжейн РомероЭшли Джей УильямсСтив ХаррингтонНэнси УиллерЮи КимураЗарина КассирШерил МейсонФеликс РихтерЭлоди РакотоЛи ЮнчинДжилл ВалентайнЛеон С. КеннедиМикаэла РидХонас ВаскесЁити АсакаваХэдди КаурРебекка ЧемберсАда ВонгВитторио ТосканоРенато ЛираТалита ЛираГабриэль СомаНиколас КейджЭллен РиплиАлан УэйкСейбл Уорд
Убийцы ОхотникПризракДеревенщинаМедсестраТеньВедьмаДокторОхотницаКаннибалКошмарСвиньяКлоунДухЛегионЧумаГоуст ФейсДемогоргонОниСтрелокПалачМорБлизнецыТрюкачНемезисСенобитХудожницаОнрёГрязьКукловодРыцарьТорговка черепамиСингулярностьКсеноморфХороший ПареньНеведомое
Advertisement