Единственный возможный путь для побега лежит через огромные витиеватые металлические ворота. Они дразнят меня каждый раз обращая на себя внимание, сдерживая меня как зверя в клетке. Но как я выяснил, они могут быть открыты. Каким-то образом эти генераторы являются "ключом", чтобы их открыть. Как только я отремонтировал их в нужном количестве, ворота открылись и я бежал изо всех сил к костру вдалеке. Иногда я убегаю, вглядываясь в глаза Сущности, и просыпаюсь у бесконечного огня. Почему убийцы не преследуют меня за воротами? Я никогда не узнаю[1].
— Из дневника Бенедикта.
Ворота (англ. "Gates") — интерактивный объект в игре Dead by Daylight. Присутствуют на каждой локации и являются одним из способов для того, чтобы покинуть ее и завершить матч.
Особенности
- На каждой локации всегда доступны два выхода в виде ворот
- Открытие ворот запускает механику коллапса, добавленную в версии 2.7.0
- Для подачи питания на ворота необходимо починить определенное количество генераторов, после чего ауры рубильников будут видны всем выжившим на короткий промежуток времени и убийце до конца матча
- Для открытия ворот необходимо опустить специальный рубильник, который находится рядом с ними
- Текущий прогресс накопления энергии можно отслеживать по световым проблесковым лампам, которые расположены над рубильником
- Проблесковые лампы загораются спустя 5 секунд полученного прогресса
- После того, как загорится последняя лампа, можно услышать звук сирены
- Прогресс является накопительным и не сбрасывается при прерывании действия
Для выживших
- Выжившие могут обнаружить местоположение ворот с помощью карты и специального улучшения "Желтый провод" (либо радужной карты без улучшений
- Время, необходимое выжившему для открытия ворот, составляет 20 секунд
- За полное/частичное открытие ворот выживший получает очки крови "Открытие" в категории "Цели"
- Если игрок открывает первые ворота, например, на 90%, а затем вторые - на 100%, то за открытие вторых ворот игрок получит лишь 10% очков крови от возможных 1250 (вероятно особенность игры, вер. 5.1.0+)
- За удачный побег выживший получает очки крови "Выжил" в категории "Выживание"
- При активации рубильника проверка реакции не появляется
Для убийц
После обновления 2.7.0 убийца может взаимодействовать с рубильником для открытия ворот
- Убийца постоянно видит ауры рубильников после того, как на них подано питание
- Аура рубильников отображается вне зависимости от прогресса открытия ворот
- Убийца может воспользоваться рубильником, чтобы открыть ворота
- Данная возможность доступна в том случае, если: заведены все генераторы, не было открыто ни одних ворот, люк не был закрыт убийцей
- Убийца может открыть только одни ворота, вторые останутся недоступными
- За открытие ворот убийца получает доп. очки крови в категории "Хитрость"
- Убийца не может пройти дальше определенного расстояния от ворот, чтобы покинуть локацию, так как Сущность блокирует проход
- Скорость открытия ворот для убийцы намного выше, чем у выживших
- Анимация открытия напоминает удар основным оружием
Достижения
В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данным объектом:
Побег из этого Кошмара | Откройте ворота и сбегите 35 раз в публичных матчах. |
Примечания
- Люк является альтернативой воротам и позволяет последнему выжившему сбежать с локации
- Используя силу Медсестры можно пройти сквозь закрытые ворота
- Закрытые ворота и прилегающие стены, являются своеобразной границей, при сближении с которой таймер обратного капкана на голове выжившего, вне зависимости от его состояния, запускает оповещение о "неминуемый гибели" (даже если на ворота не было подано питание)
- Некоторые навыки оказывают влияние на скорость открытия ворот:
Список изменений
- Версия 1.5.0:
- Время открывания ворот изменено с 15 на 20 секунд
Галерея
Сноски
- ↑ Перевод фрагмента статьи с сайта Dead by Daylight - Manual участниками Fandom сообщества.
Объекты локации | |
---|---|
Люк • Крюк • Подвал • Генератор • Выход • Оконный проем • Шкаф • Препятствие • Сундук с предметами • Тотем • Вороны • Коробка Пилы • Язвенник • Лунный сосуд • Купель преданности • Корона Сущности • Символ • Корона 5-й годовщины • Тыква • Надувной снеговик • Приглашение • Бумажный фонарик • Ящик с припасами • Осколок воспоминания |