Где поставить запятую? Многие задавались этим вопросом, когда их тиммейт попадал на крюк. С появлением убийц-кемперов спасение союзника стало настящей проблемой и весьма рискованным мероприятием.

Попробуем рассмотреть факты, возможные "За" и "Против" подобного спасения:

  • Снимая с крюка тиммейта, у которого менее 50% hp, Вы лишаете его "отступных" очков крови (до 885 в категории Выживание), которые он мог бы получить за сопротивление на крюке во второй фазе. Поэтому, если вы не уверены, что выживете после спасения, то лучше не спасать союзника и дать ему возможность получить доп. очки (вдруг помогут не потерять ранг).
  • Если убийца - кемпер, то высока вероятность того, что Вас "повалят на землю" рядом с Вашим союзником. И это лишь усугубит общую ситуацию, особенно в начале матча (когда заведен лишь 1 генератор).
  • Мне кажется, что спасение оправдано, если:
    • Вы набрали достаточно очков крови, чтобы сохранить свой ранг в случае неудачного спасения
    • Кто-то отвлек убийцу на себя, оставив союзника на крюке без присмотра
    • Заведено более 2-3х генераторов, что дает шанс оставшимся сбежать через люк в случае вашей неудачи (лишив убийцы беспощадной победы)
    • Есть мотивация в виде:
  • Возвращаться за тиммейтом после открытия ворот оправдано, если:
    • У Вас есть навык Темное чувство или предмет с улучшениями, позволяющие отследить местоположение убийцы
    • Дополнительная мотивация (см. пункты раннее)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.