Dead By Daylight Вики
Регистрация
Advertisement
Dead By Daylight Вики

Sphingidae Sphingidae 29 июля 2023
0

Размышления на тему жертвоприношения и убийства в игре

В игре четко разделены эти два понятия - убийство и жертвоприношение.

При убийстве изувеченный ТРУП выжившего остается на земле, а при жертвоприношении обездвиженное ТЕЛО выжившего отправляется к Сущности. С убийством в игре вроде все понятно - персонаж в роли убийцы при непосредственном контакте с выжившим убивает его своим любимым извращенным способом (некоторые даже поедают внутренности).

А вот жертвоприношение намного сложнее по процессу. Прежде чем оно случится, выживший должен пройти две стадии будучи повешенным на крюке. Каждый раз, когда выживший оказывается на крюке, этот самый крюк пробивает его плоть - иногда пробивает шею (и позвоночник как следствие), иногда - область сердца. При этом выживший не теряет активности и бодро двигае…

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 29 марта 2023
0

Озвучка статей, пожелания, перспективы

Формирование требований/пожеланий к озвучке текста, которые будут добавлены в правила вики. Доп. обсуждение: https://dead-by-daylight.fandom.com/ru/f/p/4400000000000143692

Ввиду ограничений платформы Fandom озвучка статей или сбор средств на нее осуществляется индивидуально участниками сообщества. Вне зависимости от пола или принадлежности к сообществу игры, следующие пожелания к озвучке могут быть важны:


  • 1 Качество речи, артикуляция
  • 2 Чистота речи и записи
  • 3 Ритм и постоянство речи
  • 4 Подача истории, достоверность
  • 5 Авторская ремарка
  • 6 Формат аудио файла
  • 7 Разное


Четкость произнесенных слов, все буквы выговариваются (нет проглатываний, пере- или прожёвываний)


Отсутствие фоновых шумов и шумов речи (звуки сглатывания слюны, щелчки, присвисты и пр.)


Держать св…





Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 8 ноября 2022
0

Описание персонажей. Понимание частей статьи

Статьи с описанием персонажей разделены на смысловые части. Каждая из них содержит определенную информацию "без излишеств". Текущий "шаблон" статей задумывался следующим образом:

  • Вступительная часть. Без названия раздела, содержит следующие части:
    • Ремарка Бенедикта. Впечатления персонажа от встречи с тем или иным персонажем. Раннее публиковалась на вики на официальном сайте. Переведена участниками данной вики и доступна для некоторых первых убийц. Позже от вики на оф. сайте отказались.
    • Общая информация. Попытка дать определение персонажу или кратко изложить общую информацию о нем.
  • Биография. Раздел с названием. Фрагмент из жизни персонажа. Раннее публиковался на вики на официальном сайте. Переведен участниками данной вики и доступен для некото…
Прочитать запись полностью
Данил лыс Данил лыс 25 июня 2022
0

Явление мрака


Явление мрака (англ. "Darkness Revealed") — уникальный навык персонажа Грязь. Становится доступным для других убийц после покупки обучающего навыка в кровавой паутине или храме тайн.


Прочитать запись полностью
Данил лыс Данил лыс 26 июня 2022
0

Царство мрака


Царство мрака (англ. 'Reign of Darkness") уникальный элемент снаряжения в игре Dead by Daylight,

используемый персонажем Грязь в качестве своей основной силы

Прочитать запись полностью
Данил лыс Данил лыс 28 мая 2022
0

Растворение

Растворение ( англ. 'Dissolution" ) - уникальный навык персонажа Грязь. Становится доступным для других убийц после покупки обучающего


навыка в кровавой паутине или храме тайн. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.



Всему суждено обратиться в прах. Это так же неизбежно, как наступление ночи.

Когда выживший быстро перепрыгивает через доски в пределах вашего радиуса террора, доски сами ломаются через {секунд}.

Прочитать запись полностью
MiffySNZ MiffySNZ 10 октября 2021
0

Воспоминания: алгебра бесконечной ночи

  • 1 Воспоминание №662
  • 2 Воспоминание №663
  • 3 Воспоминание №664
  • 4 Воспоминание №665









Прочитать запись полностью
TerRrou TerRrou 12 августа 2021
1

Я предложу свои новые перки, маньяков и выживших!

Маньяк: СпрингТрап. Скорость бега: 4.2. История отсутствует (пока что). Способность: при активации способности Безумная Месть (способность действует 10 секунд, а перезарядка 30 сек), абсолютно все выжившие получают -50% к всем своим действиям, абсолютно всем (Бегу, перепрыгиванию, скидыванию, заводке генераторов и т.п.), а СпрингТрап получает бонус к всем своим действиям +50%. Перки: Перк: Я всегда возвращаюсь Работает после того, как вас оглушили палеткой или посветили фонариком, или после того как с крюка сняли выжившего. В радиусе 24м/48м/96м все выжившие получают -5/10/20 процентов к абсолютно всем действиям (выжившие). Перезарядка: 40сек/35сек/30сек. Время действия: 12 сек/16сек/24сек. Эта вики не закончена, я буду её продолжать. Мож…

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 18 октября 2020
0

Внутриигровой магазин и цены (черновик)

Стоимость золотых клеток на момент написания заметки:


Разделив сумму в рублях на количество золотых клеток в "наборе" мы можем узнать примерную цену в рублях 1 золотой клетки. Она колеблется от 0,21р до 0,27р за штуку.

Применим полученную цену к различным предметам в игре.

Например, для активации персонажа в игре требуется 500 золотых клеток или 9000 радужных осколков. В переводе на реальные деньги, за активацию 1 персонажа необходимо заплатить от 500*0,21=105р. За двух персонажей соответственно - 210р. Например в Steam за покупку DLC из двух персонажей нужно заплатить 175р (что на 35р дешевле, чем во внутриигровом магазине).

Рассмотрим ситуацию с наборами одежды, которые можно приобрести за золотые клетки.

Сгруппируем цены без повторения за на…


Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 11 сентября 2020
0

Гнилое болото, Зарина и "бублички" как мотив

(..черновик)

Ночь надвигается,
Фонарь качается,
Кошмар ругается
Там в далеке.

А я немытая,
Кровью покрытая,
Всеми забытая
Здесь на крюке...

Бросайте ж геники,
Ломать тотемчики,
Гоните милые
Сюда быстрей!

И в ночь ненастную,
Меня, несчастную,
Красотку страстную
Спасай скорей.

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 19 августа 2020
0

Забавные моменты из DbD

Накопительная заметка с забавными моментами из игры


Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 16 августа 2020
0

Покупка в Steam vs активация в игре (черновик)

Список DLC, доступных на момент данной заметки:


  • 1 Шапка таблицы
  • 2 Стоимость золотых клеток
  • 3 Особенности
  • 4 Все персонажи
  • 5 Активация убийц
  • 6 Активация выживших
  • 7 Выводы


  • Стоимость - цена DLC в рублях, в скобках указана альтернатива в игровом магазине
    • 500з - 500 золотых клеток за 1 персонажа
    • 9000о - 9000 радужных осколков за 1 персонажа
  • П - персонажи, количество при покупке DLC и доступных для активации в магазине
  • Н - навыки, количество при покупке DLC и активации в магазине 1 персонажа (в скобках)
  • К - кастомизация, кол-во элементов при покупке DLC и активации в магазине 1 персонажа (в скобках)


На момент написания заметки:




  • При активации персонажа через игровой магазин вы не получаете эксклюзивные элементы кастомизации в виде амулетов и одежды


  • Для покупки всех DLC …










Прочитать запись полностью
NewlyInitiatedBrother NewlyInitiatedBrother 14 июля 2020
1

Концепт маньяка. "Отражение"

Моя первая запись, не судите строго.


  • 1 Отражение ("Reflection") - Безумная убийца, способная затягивать выживших в созданую сущностью зеркальную копию мира.
    • 1.1 История (Пока очень кратко, еще надо додумать):
  • 2 Характеристики:
  • 3 Сила:
    • 3.1 Оружие:
  • 4 Обучаемые Навыки:
    • 4.1 Вспышка Безумия:
    • 4.2 Мания Преследоавния:
    • 4.3 Аутофобия:
  • 5 Аддоны:
    • 5.1 Радужные:
    • 5.2 Фиолетовые:
    • 5.3 Зеленые:
    • 5.4 Желтые:
    • 5.5 Серые:



Пациентка психиатрической больницы, видевшая в зеркалах сюрреалистичные и пугающие образы. Исчезла из изолятора, оставив лишь легкую дымку вокруг окошка на двери.


Радиус террора: 24 м.

Скорость: 4.4 м/с (Ведьма, Стрелок).

Рост: Средний.


Зазеркалье: марчная зеркальная копия карты.

Подробности  механик в Зазеркалье:

Выжившие: По умолчанию находятся в настоящем мире. Выжившие н…






Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 7 января 2020
1

Прокликивание генераторов (Ген таппинг). Хорошо или плохо?

Ген таппинг (англ. "gen tapping") — один из вариантов починки генератора в игре Dead by Daylight, реализуемый в виде коротких итераций починки с прерываниями. Как правило, данный подход используется для "смягчения" эффекта навыка убийцы "Порча: погибель". Различают "секундный" ген таппинг и "до первой проверки". Второй способ еще иногда называют "1-2-3", т.к. до прерывания починки отсчитываются 3 секунды.

Хорошо ли пользоваться таким способом или нет? Из личного игрового опыта могу сказать, что часто пользуюсь этим подходом и вот почему:

Стрелка измененного окна проверки реакции иногда движется "рывками", иногда начинает свой путь с зоны "3 часа" (причем рядом с началом успешной зоны проверки реакции), иногда при нажатии пробела происходит не…

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 24 февраля 2019
0

Токсичная статистика (соло выживание)

Хочу поделиться с вами собственными наблюдениями за "токсичностью" в матчах, основанных на собранной статистике в период с 11 июня 2018 по 23 февраля 2019. Было сыграно чуть более 1000 матчей, основное количество - за выживших (из-за проблем с созданием лобби за убийц). Поэтому основу заметки будут составлять записи об игроках за убийц (кемперы, слагеры, туннелеры и т.п.).

За это время в "токсичную базу" попало 475 уникальных игрока, среди которых:

  • игроки за убийц - 391
  • игроки за выживших - 84

Из общего количества записанных игроков 55 имеют VAC-блокировку, при этом один из игроков имеет 2 VAC-блокировки. Из 475 игроков у 23 наблюдались проблемы с fps, телепортации, лаги, когда они были хостами в текущем матче.


Данные по персонажам при игре за …


Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 21 февраля 2019
2

Размышления о балансе (соло-выживание)

В большинстве матчей мой набор снаряжения является неизменным (как и сами персонажи) и состоит из

Предмет: фонарик (против Ведьмы, остальное - пустое) Навыки: Спринтер, Несокрушимый, Спокойствие духа, Кровные узы (х3)

Почему именно так? Все дело в балансе игры..

.:: Спринтер ::.
Скорость убийцы всегда выше, чем у выжившего. При этом некоторые убийцы обладают силой, позволяющей им преодолевать десятки метров за считанные секунды. Чтобы уровнять шансы, у Вас всегда должен быть навык, ускоряющий ваше передвижение. Спринтер ускоряет его на ровных пространствах. Если брать ловкое приземление, то Вам придется играть от "возвышенностей", с которых можно спрыгнуть и получить ускорение, иначе - вы уязвимы.

.:: Несокрушимый ::.
В любом матче любой убийца …


Прочитать запись полностью
Mist94 Mist94 19 апреля 2019
0

О престиже и его последствия

Можете объяснить? Я просто не особо понял насчёт престижа для персонажа, особенно ту часть, когда говорят, что я утрачу все навыки, улучшения и подношения.

Т.е. если вот я достиг 50 лвла Хиллбилли, а на нём у меня ещё куча улучшений, подношений и перков, т.е. если я прокачаю престиж я потеряю все неиспользованные улучшения, подношения и перки, их что придётся заново набирать. Что и особенно даже перки не сохранятся?

Прочитать запись полностью
CraigNacroix CraigNacroix 9 декабря 2018
0

Глава: Тихий Крик

Тихий Крик (англ. Silent Shout) - это новая авторская глава Крейга Нэкроя для Dead by Daylight. Она дает некоторое представление об эффекте состояния «малодушие», давая игрокам возможность посетить НИИ «Луке». Вы также встретитесь с новым Убийцей – Тощий и Выжившим героем – Маркос Секада.





"Многое было забыто с тех самых времён. Многое утеряно и безвозвратно. Они отняли мою жизнь, а я заберу их. Это равноценный обмен – Объект №74А-3 о врачах"


Тощий — это вселяющее страх человекоподобное существо, невиданное ранее, которое питается надеждой выживших. Используя свою силу Тощий находит жертву и очищает её от последней надежды во спасение.


Тощий  (англ. the meager) также имеет 3 новых навыка, которые делают упор на ослаблении и выслеживании жертв. ,…







Прочитать запись полностью
Chomperka123 Chomperka123 8 декабря 2018
1

Зеленые сообщения в чате

Вообщем,сыграл в игру,после игры все как всегда горели и орали какие все токсичные. Так вот после одного из сообщений,сообщения в чате резко стали зеленого цвета,кто знает с чем это связано?

Прочитать запись полностью
CraigNacroix CraigNacroix 4 декабря 2018
1

Размышления

Я не чрезмерно опытный игрок в DBD. Наиграл всего чуть более 200 часов. Хотя не думаю, что от часов проигранных в соревновательную игру, что-то измениться. Плюс: не будем забывать, что очень многое в DBD зависит от случайностей. Таких как: спаун тотемов, подвала, сундуков, генераторов и т.д. Иногда бывает, что маньяк за стеной оказывается, и это не очень приятно как для выжившего. 

Возвращаюсь к сути этой заметки. Что же такого сделать, чтобы выжившие наконец-то "боялись" маньяка? Почему столько жертв, которые совершенно не бояться маньяка, с окровавленным топориком несущимся к ним? Почему хоррор игра превратилась в "догонялки". Одни маны ничего не могут сделать против клана "мансеров", а другие просто ещё не научились. И тут остаёться толь…

Прочитать запись полностью
Fredber10 Fredber10 30 ноября 2018
1

Синистер (Задумка для маньяка)

Мр. Буги (англ. "Mr. Boogie") - один из персонажей игры Dead by Daylight в роли убийцы. Становится доступным для выбора при покупки  главы "Sinester".


  • 1 Биография​​
  • 2 Оружие
  • 3 Сила
    • 3.1 Зловещие Действия
    • 3.2 Список персональных умений:
    • 3.3 ​​​​


Злой дух времён Вавилона, который питается душами детей и тем самым поддерживает своё существование. В различных культурах разных времён есть множество отсылок к Багулу, и вызвать его можно лишь кровавой жертвой или ритуалом; другие верили, что он питается проступками невинных. Существует три признака активности Багула: убитая семья, похищенный ребёнок и какой-либо эконологический тотем или художественная жертва: картина, литература, музыка. Таким образом, убийство возводится в искусство — эстетическое созерцание…



Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 2 октября 2018
0

Ламповый Dead by Daylight

почти 1000 часов в игре.. (черновик)

Призрак мой звенел в свой колокол в игре не для всех
И много дней минуло
Как в нем усилили прежнюю скорость
И я смог делать одно и тоже по сто раз,
Чтоб на удар ложился стонущий от боли голос.

В этом туманном мире крови и боли все решает перков набор
Какой он? Тотемный ли?
Вешаешь сурвов в подвале, бегаешь туда-сюда
И надо успеть так много пока не завершена игра

Ты только это не спеши "ливать"
Если повесили на крюк не за горами час - тиммейты выручат тебя
И тут же колокол заставит тело искриться под ритмы музыки сердца

Ты только не "ливай"! И не подумай, что я "кемпер-гай"
Просто надо с кого то начать
Я просто киллер, до которого сбежавшим нет дела
Но я с тобой, пока тебя Сущность не съела ;)

Прочитать запись полностью
Майкл Майрес Майкл Майрес 14 сентября 2018
2

Смысл мементо?

Да,это часть игры.Но она противоречит истории.Если в игре говориться что надо приносить в жертву сурвов,то зачем мементо? ведь тогда это не "принеси всех в жертву" а "убивай всех с мементо,плевать на сущность". И да,порой мементо бывает в каждой катке.Да меня бесит мементо на одного персонажа (угадаете,надеюсь),но ною я не из-за себя,а из-за того,что мементо опять же,противоречит основной задачи игры.А мементеры-кемперы...АД просто.Я канеш ною не где надо,но поделиться мнением можно.Короче мементо-тупая ошибка разрабов,да ещё мементо у клоуна не логичное.Ведь ему надо только палец,а он зачем-то убивает.Вообщем в мементо логики НОЛЬ.Не поливайте грязью,при этом в душе ненавидя эту механику.Ну или кидайте тапками.И да,у меня почти 600 ч…

Прочитать запись полностью
Майкл Майрес Майкл Майрес 13 августа 2018
0

Группа дискорд

Привет,я создал сервер на дискорде,мы в группы собираемся.если хотите-присоединяйтесь,У нас там хоть и пусто,но весело будет с онлайном! вот ссылка https://discord.gg/fxXenJ

Прочитать запись полностью
GOTTA SWEP SWEP SWEP GOTTA SWEP SWEP SWEP 4 августа 2018
3

Новый Маньяк

История:Когда Макс был ещё ребёнком,его семью убили,а старший брат сказал перед смертью "беги,прячься!".Спустя 20 лет Макс решил мстить всем людям.Когда ему пришла эта мысль,он взял свою старую дубинку с гвозьдями и клыками,и начал беспощадно убивать всех.Начал он с средних банд,он душил до потери сознания,и добивал дубинкой жестокими и сильными ударами прямо в сердце,любил он быстрое убийство,ему приносила радость не кровь,а месть.Также он убивал по одиночке,пока без сознания удушенная жертва,он утаскивал её в тёмные коридоры города,где и добивал.Также никто не видел его лицо и тело,ведь оно скрыто плащём и маской черепа с капюшоном.Крови на теле и лице не было никогда.Его прозывают "Бездушный",ему это нравиться,и он так себя и прозвал.Ко…

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 14 июля 2018
1

Неспортивное поведение - слаггинг

Слаггинг (англ. slugging) - модель игры в Dead by Daylight, при которой убийца оставляет выживших в предсмертном состоянии истекать кровью вместо того, чтобы повесить каждого из них на крюк для жертвоприношения.

Данная тактика появилась в ранних версиях игры ввиду определенного дисбаланса - в течение нескольких минут после начала матча выжившие ломали все крюки, которые находились вне подвала. Данные крюки не восстанавливались после поломки, обеспечивая на каждой из локаций определенные "безопасные зоны", из которых тела выживших было сложно донести до крюков в подвале, так как выжившие успевали заполнить полосу действия и вырваться из лап убийцы.

На текущий момент (вер. 2.0.1) скорость поломки крюков с помощью инструментов и специального на…

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 11 июня 2018
1

Мобильный Dead by daylight

В продолжение около игровой темы можно обсудить и мобильную составляющую. Хотелось бы узнать ваше мнение на сей счет - какую информацию могло бы содержать мобильное приложение? Например многим преданным фанатам была бы интересна информация о товарах и скидках из официального магазина игры.

Прочитать запись полностью
2

Идеи для новых маньяков DbD ну и выживших

Летом, вероятнее всего в июне, выйдет новая глава DbD. И у меня есть некоторые идеи для манов и сурвов.



Например: Маньяк: Мясник-история потом выйдет у меня. Оружие: мясницкий топорик или тесак. Сила: Любовь к делу-Мясник при замахе снимает половину шкалы активации сущности (половина или треть зависит от улучшений) 

В коментах пишите свои идеи.

Прочитать запись полностью
Илья поцхорая Илья поцхорая 22 мая 2018
0

не памри эта больна или очень больна

всем привет друзья свами вулкан

исеводня мы будем играть в dead by daylight

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 1 апреля 2018
3

Заметка об индикаторе пинга

С появлением индикатора пинга в версии 1.7.0 многие стали ориентироваться на его показания при подборе лобби. Данный индикатор позволяет избежать проблем, из-за которых вас телепортирует по карте при приближении любого игрока с большим пингом.

Применимо к хосту можно выделить следующие зоны индикатора:

  • — отличный скоростной обмен данными с хостом или между двумя игроками. В шутку называют соседской зоной из-за географической близости двух игроков. Позволяет нормально играть против любых убийц.
  • — из-за большого диапазона принимаемых значений делится на две подзоны — хороший обмен данными (до 150 мс) и рисковое подключение (от 150 мс и выше). Замечено, что первая подзона позволяет нормально играть против любых убийц, кроме Доктора и Кошмара (по…
Прочитать запись полностью
CraigNacroix CraigNacroix 12 марта 2018
0

Церковь святого Илая


Церковь святого Илая (англ. Church St.Eli) - одна из локаций в игре Dead by Daylight. Является сюжетной для персонажей Проповедник и Эллисон Хельферт.

Прочитать запись полностью
CraigNacroix CraigNacroix 9 марта 2018
4

Проповедник

" Сутулый, с седыми волосами мужчина за 50. В его глазах читался гнев божий. Вспомнил былое, когда навещал церковь в последний раз. Тогда меня ещё успокаивали аромат ладана и воскресные песни. Передвигался он едва ли быстро, но и не медленно. По походке и общим внешним качествам, он чем-то напоминает Макса Томпсона. В правой руке он перебирает жатвенный серп из драгоценного камня и старыми, как мир гравировками на рукояти. Ещё я заметил, когда отец Люциус приближается, я могу слышать тот же шепот бесов, что и от удара серпом. Это стало моей визитной карточкой. Слышать и слушать. Или же я могу стать одной из жертв святого отца… во веки веков.

— Из наблюдений Бенедикта.

(англ. The Preacher) - один из персонажей игры Dead by Daylight в роли уб…

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 7 марта 2018
4

Топ недоработок игры на службе у маньяка

Очередная заметка о дисбалансе и недоработках игры. Те самые вещи, о которых много говорят, но все никак не исправят (в момент написания актуально для версии 1.9.3):

  • . Тот самый момент, когда ты нашел открытый люк и прыгнул в него, запустив соответствующую анимацию прыжка. Но убийца каким-то образом достает тебя со дна этого люка, лишая заслуженной победы. Многие скажут - дождись, чтобы он тебя ударил, а затем прыгай в люк - и будут правы! Но что делать, если оба игрока стоят и ждут реакции другого?
  • . Очень часто такое попадается, когда у убийцы отсутствует навык Мертвая хватка, но он по каким-то причинам успевает перенести вас с одного конца карты на другой, при этом прогресс сопротивления доходит только до середины. Примечательно, что в та…
Прочитать запись полностью
CraigNacroix CraigNacroix 4 марта 2018
0

Обои

Прочитать запись полностью
CraigNacroix CraigNacroix 25 февраля 2018
3

Глава: Смертный грех

Смертный Грех (англ. Mortal Sin) - это новая глава для Dead by Daylight. Она дает некоторое представление об эффекте проклятия в наиболее жестокой форме, давая игрокам возможность посетить церковь святого Илая. Вы также встретитесь с новым Убийцей - Проповедником и Выжившим героем - Эллисон Хельферт.

Блаженная глупость думать, что человек может следовать слову божьему, без капли сомнения. Традиции, посты и даже причастия раз в неделю по выходным, а еже согрешил, то, будь добр, покайся в ночь к жертвоприношению. Подобная жизнь была обыденным делом для отца Люциуса, пастора православной церкви святого Илая. Он знал истинный вес греха, и, что единственный возможный способ его отпущения лежит через кровь. Проливая кровь порочных ради любви бога,…

Прочитать запись полностью
CraigNacroix CraigNacroix 22 февраля 2018
2

Рик Хэлш

" Вскоре после последней схватки со своим кошмаром я увидел у костра парня, сидящего на корточках у костра. Изредка он оглядывался по сторонам, а по его одежде можно сказать, что человек он не из гражданских. Как и Уильям этот парень в возрасте и кажется военный. Страха в его глазах просто не было. Он представился мне Риком. Сказал, что помнит, как лёг отдохнуть и очнулся здесь. Сущность решила забросить к нам "опытного игрока". Стоит ли мне рассчитывать это, как оскорбление нашей команды? Возможно я не так долго с ним общался, чтобы представить его лучше, но… он однозначно ещё покажет маньяку, как покушаться на его владения."

- Из наблюдений Бенедикта.

Ричард "Рик" Хэлш (англ. Richard "Rick" Hellsh) — один из персонажей игры Dead by Dayligh…



Прочитать запись полностью
CraigNacroix CraigNacroix 20 февраля 2018
1

Ущелье Лукейнии


Ущелье Лукейнии (англ.Gorge of Lukenia) - одна из локаций в игре Dead by Daylight. Является сюжетной для персонажей Смертник и Рик Хэлш.


Ущелье Лукейнии и до нашествия мёртвого разума Айзека Уиллиса считалось вестником смерти и неудач. Ряд международных организаций пытались исправить сложенную ситуацию с этим местом, однако их действия вызвали не абы какой шум в прессе стран Америки и Европы. Многие независимые исследователи, которым нечего было терять, отправились на “освоение” Ущелья Лукейнии. Один из таких исследователей был Нолан Гаррет, шотландец из спокойного городка Эрвин.

Ни один из исследователей не смог найти существенную улику, чтобы подтвердить или опровергнуть наличие аномальных зон или чего-то ещё. Сам Нолан Гаррет был человеком…



Прочитать запись полностью
CraigNacroix CraigNacroix 19 февраля 2018
1

Обморожение

(англ. Chilblain) - элемент геймплея игры Dead by Daylight, реализованный в качестве одной из механик воздействия Смертника на выживших. Проявляется в виде различных визуальных эффектов. Имеет накопительный характер воздействия, разделенный по трём степеням.

  • 1 Степени Обморожения
    • 1.1 Психические расстройства
  • 2 Особенности
    • 2.1 Сброс Обморожения 3


  • . Провоцирует резкую слепоту выживших, дезориентируя выживших, попавших в радиус поражения Мёртвого Разума Смертника. На 1-2 секунды картина в глазах у выживших резко размывается. Когда размытия проходит, часть поля зрения, по краям, покрывается инеем на за . С вероятностью возникает среднее отморожение нижних конечностей. Выживший теряет скорости передвижения и скорости действия с предметами. Процент .…



Прочитать запись полностью
CraigNacroix CraigNacroix 19 февраля 2018
3

Смертник

" Этот убийца даже на человека не похож. Возможно, его лицо срослось с маской, а глаза светились желтым светом, когда Сущность насыщала его частицей своей силы. Мне довелось вступить с ним с схватку из которой я выбрался только с помощью Рика. Я и подумать не мог, что мои ноги не станут меня слушаться. Я рухнул на землю в тот час, когда потерял зрение. Благо через пару секунд я снова увидел этот мир, однако этого времени вполне хватило, чтобы Смертник показал мне путь на крюк. — Из наблюдений Бенедикта.


Смертник (англ. The Suicide) - один из персонажей игры Dead by Daylight в роли убийцы. Становится доступным для выбора после покупки платного DLC «Глава: Иней» или активации подношения "Морозный осколок". Настоящее имя убийцы – Айзек Уиллис (ан…


Прочитать запись полностью
CraigNacroix CraigNacroix 19 февраля 2018
4

Ноэль Мерсер

Ноэль Мерсер (англ. Noel Merser) — один из персонажей игры Dead by Daylight в роли выжившего. Доступен для выбора сразу после покупки дополнения “Вороны Отчаяния”.


У Ноэля была любящая младшая сестра, Клэр. Он часто проводил с Клэр свободные часы, и часто эти часы сопровождались за чашкой ароматного чая и затягивающей с головой книгой. Клэр любила читать, хотя осознание горького прошлого всё же настигало её в кошмарах.

Родители Ноэля и Клэр погибли в прошлом году, до их пеерезда в Мэн. Клэр любила своих маму и папу, и, эта утрата очень сильно ударила по её хрупкому сердцу. Ноэль пытался отвлечь её днём, однако ночью разум Клэр был во власти злых духов, что желали ей только зла.

Исходя из сотен проверенных временем способов борьбы с тяжелым про…


Прочитать запись полностью
CraigNacroix CraigNacroix 18 февраля 2018
0

Рэйвен Хилл

Это место заброшено уже несколько десятилетий. Последний раз я видел это название в 80-х, когда наполненный радостью и детским смехом городок Рэйвен Хилл, можно было назвать лучшим выбором для отдыха в здешних краях. Вокруг городка его жители наблюдали лишь горный массив и небольшое озеро. С 28 августа 1984 года городом правил мэр Теодор Круд. Его безжалостные законы отпугивали туристов и лишали рассудка даже самых устойчивых жителей Рэйвен Хилл. В один из не лучших дней мистер Круд спалил весь город, только потому, что его не признали, как единственного лидера. Все жители сбежали, но город, по неведомой причине не был тронут огнём. Он был абсолютно не тронут, хотя и заброшен. С того дня на территорию Рэйвен Хилл не зашел ни один человек. …

Прочитать запись полностью
CraigNacroix CraigNacroix 17 февраля 2018
2

Концепт нового маньяка / Стервятник

"Это был новый прислужник ненасытной Сущности. Она будто знала, кто «предназначен» стать убийцей. Сущность знала, что он мог убивать, хотя… этот убийца, он был другим. У него в руках не было ножа или биты с шипами. Он носил фонарь, который освещал ему путь. Как ни странно, только двое видели свет его фонаря: Я и Ноэль. Это заставило меня задуматься — может ли он убивать вообще. Но когда я увидел его стиль убийства, все вопросы отпали в тот час. Это по праву самый беспощадный убийца из коллекции Сущности. — Из наблюдений Бенедикта.

Стервятник' (англ. The Vulture) - один из персонажей игры Dead by Daylight в роли убийцы. Становится доступным для выбора после покупки платного DLC "Глава: Вороны отчаяния" или активации подношения "Тихий осколок". …

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 17 февраля 2018
1

Неспортивное поведение - туннелинг

Цикл заметок о некоторых видах неспортивного поведения и причины, по которым их нужно репортить.

Одержимый преследователь (или "туннелинг") - модель игры, при которой убийца в течение матча преследует только одного игрока до тех пор, пока не принесет его в жертву или не убьет. Только после этого переключается на следующего выжившего. Может проявляться в "бесконечных" преследованиях до и после повешения на крюк.


  • вызывающий ник игрока, который может содержать в себе имя youtube или twitch канала, отсылку на личный ресурс или скрытую рекламу, а также какой-нибудь негативный призыв
  • личная неприязнь, месть или предвзятое отношение к игроку по какой-либо личной причине
  • подозрение в нечестной командной игре с использованием общего чата
  • неспортивная игр…


Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 19 августа 2017
2

Томатный Билли (не коктейль)

Темная ночь, только Билли пилою шумит,
Жаждет он всех на крюк посадить, и тоску разгоняет.
В темную ночь, ты в подвале тихонько сидишь,
Сердце бьется, но ты все молчишь, и о чем то мечтаешь.

Может о том, есть ли в одежде твоей моветон?
Или о том, в чем причина агрессии Билли?
Но правда иль сон, он порубит нас всех в унисон,
Потому что томатный весь он, и приколы все знает.

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 16 июля 2017
2

Dead by Daylight поэтичный

Все началось из-за ошибки Мэг..

Из-за Вас, моя черешня, генератор заискрил!
Сей поступок очень мерзкий Медсестру оповестил.

Вы, конечно, дёру дали, но а я - сижу в пыли,
Потому что на "осколок" все надежды в эти дни!

Что-то плох глазами стал я или уши повредил,
По неведомой причине взял на крюк да угодил.

А тиммейты хором скажут, что за парень там висит?
И с какой же этой стати Медсестра там кемперит?

Спорить, милая, не стану, ведь вешу я на крюке,
Но позвольте-ка узнаю про мешок на голове.

Что за мода нынче "ходит" - слЕпым быть и кемперить?
Может Вам мешочек снять бы, да по лесу побродить?

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 16 июня 2017
2

Кто и как может разрушать сообщество DbD

Ниже представлено исключительно мое мнение, сформированное на основе 400+ часового опыта в игре. Без какой-либо цели, просто мое желание поделиться наблюдениями.

1 Сговор убийц-кемперов

Ни для кого не секрет, что убийца-кемпер всех раздражает. На эту тему существует множество дискуссий, однако здесь речь идет о сговоре группы людей, которые умышленно играют за убийцу и при этом практикуют все виды кемперства. Игра не сбалансирована, и данные люди пользуются этим, иногда играя этим на публику. Основная цель — отсеять новичков, чтобы они не оставались в игре и, как следствие, аудитория проекта не пополнялась.

2 Кланы и пирамиды

Dead by Daylight – сетевая игра, в которой один матч в среднем длится не более 5-10 минут. Зачем здесь кланы? С одной с…

Прочитать запись полностью
Ilyas2551 Ilyas2551 22 февраля 2018
1

Предметы кастомизации, найденные в файлах игры

Описание шмоток, которые были найдены в файлах игры. По мере нахождения новых шмоток статья будет дополняться.

Прочитать запись полностью
Ilyas2551 Ilyas2551 22 февраля 2018
2

Измененные версии уникальных предметов кастомизации

Описание измененных версий уникальных предметов кастомизации для выживших и убийц, которые были найдены в файлах игры. По мере нахождения новых переводов статья будет дополняться. Само DLC с этими предметами еще не вышло.


Прочитать запись полностью
Icyman Icyman 17 марта 2017
4

Тизер закрытой карты

Тут на Pax East'е (если конечно это не фейк) анонсировли карту новой главы, которая состоит полностью из закрытого помещения. Вот хочу с вами поразмыслить. Как это скажется на игре? Кем будет новый маньяк? Выживший? Что за новые перки нас ждут?

Прочитать запись полностью
Sphingidae Sphingidae 14 марта 2017
3

На вкус и цвет кемперов нет

Немного о том, какие виды "кемперства" мне попадались в игре

1. Подвальный кемпер

Чем-то напоминает паука, который приносит добычу в подвал в качестве наживки для ловли альтруистов и затем поджидает их, прислушиваясь к заветному звуку снятия с крюка. Пользуется режимом невидимости (при игре за Призрака) или перком "Коварство", чтобы не привлекать к себе внимания. Любит блокировать Вас на лестничном проходе.

2. Кемпер обыкновенный

Аналогичен первому виду, но вешает выжившего на крюк вне подвала. Внешне это напоминает на слет мотыльков-альтруистов на огонь, которые хотят спасти своего союзника, но вместо этого получают кувалдой по "причинным местам". Сам кемпер может как скрывать свое присутствие, так и просто "кружить" вокруг своей добычи на ср…

Прочитать запись полностью

Advertisement