ФЭНДОМ


IconStatusEffects madness

Изображение индикатора безумия.

Безумие (англ. "Madness") — элемент геймплея игры Dead by Daylight, реализованный в качестве одной из механик воздействия персонажа Доктор на выжившего. Проявляется в виде различных визуальных эффектов. Имеет накопительный характер воздействия, разделенный по трём уровням.

Уровни безумия

В игре реализовано несколько уровней Безумия:

  • Безумие I. Заставляет кричать выживших, выдавая свои позиции Доктору. Крик является неконтролируемым, может происходить во время починки генератора или лечения (самолечения)
  • Безумие II. К расстройствам первого уровня добавляются общие галлюцинации, при которых выживший видит ауру призрачного Доктора в разных местах локации
  • Безумие III. Расстройства второго уровня усиливаются. Выжившие часто кричат, выдавая свои позиции Доктору. Выжившие не могут совершать действия лечения, починки и поломки, а также не способны очищать тотемы, обыскивать сундуки и использовать предметы до тех пор, пока не "придут в себя" и не сбросят третий уровень Безумия


Психические расстройства

С помощью ряда улучшений можно накладывать дополнительные психические расстройства на выживших, страдающий Безумием 2/3:

  • Внезапное появление слабого звука сердцебиения вне Радиуса террора Доктора
  • Внезапное появление красного свечения Доктора за спиной у выжившего
  • Постоянная усталость (блокировка всех навыков на ускорение передвижения)
  • Увеличение длительности появления галлюцинации в виде призрачного Доктора
  • Замена сломанных досок иллюзией целых

Особенности

  • Уровни Безумия являются накопительными и сбросить их нельзя (кроме Безумия III)
    • Переход к новому уровню происходит каждый раз, когда Выживший набирает 1 "очко безумия" (1 попадание "Статического разряда" или 2 попадания "Шоковой терапией")
  • Уровень Безумия повышается при прямом воздействии силой "Искра Картера"
    • Выжившие, пораженные силой Доктора, не способны совершать никаких взаимодействий в течение 2.5 секунд (соответствующий анимированный индикатор силы на красном фоне отображается рядом с навыками выжившего)
  • Сила "Искра Картера" влияет на отображение окна проверки реакции и направление движения стрелки внутри нее:
    • 33% шанс, что окно будет не в центре экрана
    • 33% шанс, что стрелка будет двигаться в обратном направлении
    • 33% шанс, что стрелка будет двигаться в обратном направлении и окно будет отображаться не в центре экрана
  • Для выжившего, подверженного Безумию, открывается возможность слышать голос Сущности (эффект схожий с тем, который раскрывает навык Шепоты для убийц)
  • Прогресс Безумия 1/2 не может быть снижен в рамках текущего уровня Безумия до "0"
  • Крик выживших, страдающих Безумием, выдает их местоположение Доктору и прерывает некоторые активности (например процесс открытия ворот), однако, несмотря на анимацию, не прерывает текущий процесс починки/поломки/лечения
    • Сильно "сбивает прицел" при использовании фонаря для ослепления убийцы
    • Прерывает процесс очистки тотема и осмотра сундуков


Сброс Безумия III

Ряд особенностей, связанных с процессом сброса Безумия III:

  • Действие "Прийти в себя" сопровождается появлением измененного окна проверки реакции в каждой четверти полоски прогресса
    • Попадание в успешную зону проверки реакции не ускоряет сброс Безумия III
    • Провал проверки реакции откатывает только 1/4 накопленного прогресса
    • Успешная зона в окне проверки реакции может быть уменьшена с помощью навыка "Пугающее присутствие" для Убийц
  • Длительность действия "Прийти в себя" составляет 12 секунд и может быть увеличена с помощью улучшения "Подчинение" силы Искра Картера
  • Прогресс сброса Безумия III является накопительным и не откатывается при прерывании действия
  • Успешный сброс Безумия III уменьшает его до Безумия I

Примечания

  • Данная механика впервые представлена в игре в версии 1.5.1
  • Одежда призрачного Доктора, который появляется в виде галлюцинации, некоторое время не совпадала с текущей одеждой игрока (исправлено в версии 2.0.0)
  • Анимация Доктора-иллюзии проигрывает анимацию Доктора в покое из игры (не из лобби)
  • С Безумием связаны такие достижения игры как:
ShockingTreatment
Шокирующая терапия 500 раз поразите выживших атакой "Шоковая Терапия", играя за Доктора.
MadHouse
Сумасшедший дом В одном матче, доведите каждого из 4-х выживших до третьей стадии Безумия хотя бы по разу.

Галерея

Список изменений

  • Версия 3.6.0:
    • Безумие 1/2 уровней больше не сбрасывается с течением времени
  • Версия 3.5.0:
    • Пределы для уровней Безумия 1/2/3 равны 5/55/105 очков соответственно
    • Безумие 1/2 уровней сбрасывается по 0.5 очков в секунду вне радиуса террора убийцы
  • Версия 2.4.0:
    • Действие "Прийти в себя" более не является процессом лечения
  • Версия 1.5.1:
    • Увеличено время сброса Безумия 3 уровня - с 8 до 12 секунд



Игровой процесс
Активности АльтруизмЦелиВыживаниеХрабростьХитростьЖестокостьОхотникЖертвоприношение
Характеристики РангУровеньПрестижУдачаСостояния выжившихЭффекты состоянияИндикаторы эффективности
Режимы игры Ежедневные ритуалыПубличные тестовые сборкиКровавая охотаПроверка реакции
Механика игры Красное свечениеАураСердцебиениеКровожадностьОдержимостьБезумиеMemento MoriМир сновОбратный капкан
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.